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骑马与砍杀21.56王国政策效果及选择详解

天才小 2022-10-06 06:25:52

他加入了第2.1.56版的"叛国者"。我想看看2.56王国政策的影响和选择

详细说明帝国政策的影响和选择

自从新版本的"反政府机制"以来他就加强了对国家政策的重视我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是...

先前所增加的影响力,士兵数目的ZC点已经完成,基本上可以放弃

这个版本强调了安全和忠诚的重要性所以我们必须重新审视ZC

那我们为什么不在酒吧里分析所有的ZC

第一,第1.56版现在总共有35个ZC,以及Buff ZC的影响,军事限制,税收和开支,忠诚,安全,民兵的数量等等

我要把这些影响分为四个基本类别:影响、管理、经济、管理

有些只是有效的组合,有些是不同的基底类别

"影响力"

地主,皇家使节,皇家特权,国王的佣兵,小领主的会议,贵族,元帅和封建继承人

1.1法律A+

正面效果:大家族的每日效果+1

不良影响:管理者每天的吸引力较低

魅力对演员来说更容易。作为一名佣兵,他们会抓住勋爵,释放魅力。珀金斯的魅力部分非常好,他们赢了1.56现在有一个错误(也许不是):在地球上的一些城市,反叛的领主有时会从零增加到100

对玩家来说,这是一个非常温和而有力的政策

一点二。土地所有者A+

积极影响:他建议在家庭管理中吸收安置

这种政策只会带来利润,对玩家没有坏处

1.3皇室成员A+

正效应:它消耗了统治者30%的力量

不良影响:士兵组成非帝国部队

对于球员来说,如果是非常友好的负面影响,如果你让冯强,那么如果冯臣在投票时表现不佳,那要看你怎么理解

如果你想削弱帝国你可以用它来控制政策

一点四。上帝A+

正面效果:王室成员每天的效果+3

不良影响:非统治者家庭每天的影响-0.5

这绝对是一个点,越早越好,也可用来控制印鉴的力量

1.5皇家特权A+

正:在王国的决定中,统治者改变了公众的看法

对演员和朋友都有好处

1.6国王的雇佣兵

正因如此,皇帝对雇佣兵的影响增加了一倍

不良影响:非统治者家庭从战争中获得的影响

小户人家,小户人家赢得了战争,小户人家赢得了小户人家的利润。这不关我的事

1.7 ATR参议员

积极影响:三年级以上的家庭影响每天+1

不良影响:邀请低家庭级别的人组成军团的影响增强了

改善效果较弱,建议使用变量更改效果

1.8与小领主阿催由的会议

积极影响:每天5个或更多的家庭影响+1

不良影响:邀请较低的家庭成员,组建军队的成本增加了20美元

就像第一批人一样,成长只适用于大家族

1.9亚洲甲乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙□乙

否定:第四等级或更多家庭的选择将使王国的决定加倍

你为什么要选我的国家

1.10元帅

积极影响:对五年级以上贵族领导能力的必要影响

坏影响:王室每日的影响-1

当您扩展区域时,您可以单击它,这并不是减少每天的效果。不是为了和平时期

1.11法定继承人A-1

正面效果:当您拥有家庭的每一个成员时,效果+0.1

负面影响:一个家庭的消耗量是另一个家庭的两倍

鸡是ZC中非常辣的,前期利润很少,下一个利润较弱,这种影响是看不到的

管理+影响力

有两个ZC。他们都是皇家卫兵和贵族士兵

2.1皇家警卫A+

正面效果:最高权力+ 601

负:非每日影响-0.2

2.2贵族们会买A+ +吗?不,不,不,不

正面效果:家庭领导团队的最大限制+ 400

负面影响:5个或更多家庭每天的影响-1

我们需要ZC。我们需要一百人的部队

[经济]

我把财政支出归类为"忠诚的安全部队"的管理阶层

共有三项经济政策:战争税,土地税,国家背道而驰

3.1战争税ATR

正效应:所有的土地税+5

不良影响:每日繁荣-1,皇帝宣布战争,效果加倍

他们的利润是有代价的,城市很少,利润很少,影响也很小

3.2土地税ATR

正:百分之五的村庄收入都是用纳税人的钱给藩主的家人

不良影响:家庭收入增加五年

对于中心点和后续点,增减几乎相等

3.3国家专利A+

正面影响:每一个皇室城镇的税收+ 5

负:工厂生产-10

比所有的利润都要大。毕竟我只有三个工作机会

[管理]

共有五项:放牧权、帝王之城、庇护、狩猎权、公民权

4.1放牧权A+

积极的影响:日复一日的部署越来越忠诚,每天的民兵也越来越多

负:无

我要点击什么东西去杀人,孩子现在是加入了一个忠诚的惩罚机制,在围城期间是非常必要的,还是叛逆

4.2帝国城A+

正面影响:王室成员每日的忠诚和繁荣+1

不良影响:所有非统治者家庭的每日依赖-0.3

这里一点,这里一点,还是孩子们

到了城里,他说他可以把城堡给你,而不是城里-我不知道他可以让大城市里的人留在他们的手中

4.3城堡A+

正效应:城堡提升消耗降到20

没有副作用,非常实用

四点五分

积极的影响:城市和城堡的粮食生产+2

不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不

粮食产量越高这个城市就能容纳越多的人越多食物消费越多

没有那么多援军就算没有那么贵,也没有后备部队

4.4公民身份a

前:当地家庭和当地文化相同时,每天忠诚+0.5,当地民兵+1

否定:当地家庭和当地文化的差异每日忠诚度-0.5

他通常不在酒吧里我不知道

这就是选择单个策略通道& gt & gt;的效果和截断策略,以跟踪更多细节

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