赛博朋克2077与辐射4剧情游戏性及系统玩法对比
赛博思维2077是一个很多玩家都感兴趣的游戏它提供了一个非常全面的内容
赛博思维2077和辐射4进行了比较基本战争系统
辐射4基于传统的fps模式并具有特性。A.T.s系已加,其性质尚在突然,近战已绝,平时并无新意
2077也是以传统的fps模式为基础,但是当您加入黑客系统和Darksha系统时,玩家有很多选择
设备系统
辐射4武器装备并不特别,但一个更丰富的项目,所有的装备都可能有独特的恶魔,但不可控制的,独特的装备,权力的盔甲和巨大的变化,但很多
2077年,武器的各种特性,强大的技术武器,可发射的动能武器,以及能够监视敌人的智能武器,可以给玩家带来很大的启发,但改变很少
制造(建造)系统
辐射4,垃圾回收行业的领导者,球员可以在战争和地图上收集各种材料,可以用来做饭,除了做设备,游戏结束
2077年4月的辐射只是一堆垃圾你收集的垃圾不过是武器现在更方便了
游戏和游戏
辐射4可能有许多秘密的谈话,了解英雄的智能AI,甚至在很大程度上,危险的敌人,英雄必须进食、喝水和睡觉
2077年,竹村,牛粪和地图事件,非常愚蠢的谈话文件和v没有任何线索
人才库系统
辐射4,每个功能都是有用的,并且通常会发展为两种类型的近战流和潜在的狙击手流,经常是人才不足,战场不足30
2077年,剑和黑客的流动需要技能如果你使用武器,你的所有技能都不会受到任何影响
游戏喜好设定
辐射4,无数的小昆虫,一般感觉不好,古老的引擎,但游戏画面就是这样
2077年,尽管大多数玩家关闭了光线追踪,但当灯光暗下来或降低了分辨率时,他们还是表现得很流畅
第三方内部容量
radius 4,巨大的勇气,几乎扩展了游戏,除了第二个,并成为一个新的游戏,玩家自己修复bug
2077号,没有模式。控制台正式关闭。在很大程度上限制了玩耍
最后,与2077年不同世代相比,辐射4在许多方面都是古董,但不可否认的是,游戏场的4个辐射在2077年之前就已经占据了领先地位,并且支持模式和未来的建筑系统
我们也希望2077年的游戏能持续改进否则100小时后就要开始了
辐射4是一个完整的游戏。赛博林2077 B俱乐部说10年后就会开始设计辐射5
这里是cyberpunk 2077比较辐射4的游戏和系统游戏