坦牛手游网

三国志新闻

栏目

三国志14PK版攻防计算基本原理详解

neptue 2022-10-06 06:59:11

三国的入侵和防御电脑的基本原理是什么也许新玩家并不太了解。现在让我们详细地看一下

三个国际博客14PK攻防计算的基本原理是详细的

我们以为三国的攻防计算很复杂但现在很多朋友都不明白

第一,第一次进攻和防守

1.第一小组指挥官下令进行白色攻击和防御

第二,随着策略的增加,启动面板的白方攻击增加了20%

3.清除和压缩,在初始面板中增加30%的蓝色字母攻击和防御

4、嘉诚府,蓝字遗之

第二,根据最初的攻击和防御,每个人(无论有多接近)的最初攻击和防御

第三,增强攻击和防御能力,减少(高达50%)并保护战区的面板

第一,上帝增加了30%的攻击

第二,开球时进攻15%

防御率提高了3.15%

四、剑雄和百分之十进攻防守

五,上帝的防御减少了30%

第六,攻击防御率降低10%

7,智力下降了15%

减少了百分之八,百分之十五

没有10%的支持者,没有女性战士,都是假的

第四,攻击和防御对作战区域的影响增强

例如,开始辩护率为1000%、50%、50%、10%系列、结束辩护率为1000 * 150% * 110% = 2475换句话说,加上冲突的关系,并不是一个简单的加法

当你意识到这一点,你可以很容易地设计一个14000点的前置箭头序列,这只是一个标准的政府

新的副使,第二步的影响,将有助于近距离的作战,加强攻防

联系,攻击和防御

第一,在步兵师中,每一个都增加了10%的攻击和防御,因为移动的影响

2、接近度、星形、双圆或单个圆不会影响增量

3.为了最大限度地发挥作用,需要尽可能多的人与人之间的合作,例如,如果ABCD有四个人在一起工作,那么,a

这就是你们需要携带的东西

这就是为什么曹操有五个人

通常需要一个强大的团队6-8个人,每个人都与至少3个人合作,因为我们不满足这些要求,所以不是一个真正强大的载体团队

新增功能相当于新增一个不具歧视性的载体,让载体组合更丰富、更具弹性

以下是三个国际博客,详细介绍了14PK攻防计算机的基本原理>

相关文章

最新游戏

猜你喜欢

  • 攻防

  • 基本原理

  • 详解

  • 三国志

  • 手游开服

  • 新游开测

  • 绝世天尊

    角色扮演 | 306.05MB | 下载1527次

    新服:灭运

  • 大秦风云录

    角色扮演 | 224MB | 下载1187次

    新服:天外

  • 英雄血战

    角色扮演 | 96MB | 下载1733次

    新服:力转乾坤

  • 盛世明朝

    策略经营 | 114.87MB | 下载1963次

    新服:志安远村