帝国时代3决定版9476版更新内容汇总12月8日更新日志分享
某些玩家可能已更新,以确定9476的第3版是在12月8日更新的
帝国时代3,9476更新内容摘要
下载更新
microsoft:打开商店→在右上角显示更多→下载并更新→单击获取更新→装饰
steam:steam库→下载→如果没有自动下载,请手动单击→94767版本
上楼去玩吧请注意,自定义模块可能与最新版本冲突,如果您在更新后无法启动或无法运行游戏,请尝试禁用已安装的模块,然后再启动安全游戏
版本亮度
1.帝国时代3。启动活动(12月8日至15日)
第三代帝王的第一个挑战即将开始下星期我们将邀请各位参加第三代帝王的活动
Xbox Live帐户登录:打开绿色武器头注意:如果要永久保存此活动的奖品,您必须登录学员
第一天,我和印加人打了一架,我们打开了阿尔卑斯山的盔甲
第二天,一个或多个角色赢得了合同
第三天,瑞典发生了一场单人或多人战争
第四天,十艘船莫名其妙地被击毁
第五天,在任何一场小战役或多次战役中,他都被提升到帝国时代
第六天,在任何一场小战役或多场战争中革命
永久保存奖项
如果您在活动中登录Xbox Live帐户,就能永久保存您的脑袋,享受游戏和娱乐
顺便说一下,希望你喜欢你的开场白,别忘了登录你的Xbox Live帐户,然后把你赢得的奖品藏起来
帝国时代集团
2、瑞典首都私人住宅
瑞典首都斯德哥尔摩有36种特殊装饰,您可以通过选择新的建筑升级、新的公民、美化和其他元素来建造您的瑞典首都
定制六栋建筑的外观:新世界贸易公司、军事学院、大教堂、制造工厂、码头这六种表行吗
三个新的天空背景
每栋楼都有三种颜色
我不知道还有更多
除了美化,当你把主登陆艇的地图交给我们的时候...是时候让这个新文明登上主登陆艇...成为世界之宝了
第三,娱乐竞赛,个人档案,军事等级
我们添加了一个新的玩家标识来显示玩家在过去30天内的游戏和收益65432 + 4R
将鼠标悬停在玩家的名称上,看玩家在玩什么
显示了他们的平均战斗级别
星星的数目代表玩家在玩什么游戏
数字显示玩家赢了
这提供了关于每个玩家创建游戏的能力的信息。让游戏变得更稳定
4、文件标题号
玩家选择了10种不同的图片,您可以通过一个活动打开更多图片(例如,此活动),也可以通过其他(神秘)方式打开
当你打开你的新脑袋的时候别忘了进入Xbox Live帐户
意志和能量
当一个玩家的游戏时间落后于其他玩家时,执行多玩家的程式码会增加游戏的流畅度
它修复了许多道路和主要道路的AI崩溃
Microsoft商店授权侦测失败的游戏已修复崩溃,现在玩家只收到一条警告讯息
例如,已解决影格速率不能超过预设上限的问题,请将设定为60,但只能达到57
修正了“随机”选项在多个游戏中导致的同步失败
校正由于几个模型匹配错误而导致的同步失败也可以提高游戏性能
修复多游戏后的公共粒子效果系统关闭
退出游戏后,将清空动画以防止内存泄漏
修复内存泄漏导致的游戏崩溃
优化技术树
疑难排解使用者介面来源列中某些字串会降低效能的问题
优化旧的UI代码,这些代码会在用户投降时降低游戏性能
图形图像
真正的驴子升级了他的动画
战舰的零件已经脱离模型了
他修好了连接奥斯曼帝国的那艘船的动画
柏林正在修复德国锁定的旗帜无法显示的问题
葡萄牙语的矛可不是用来转弯的
游戏限制
被击败的聊天群组现在只能由被击败的玩家读取和使用
他修改了安第斯山的人物肖像
单位策略的工具提示现在会正确显示预设快速键,而不是显示为旧的快速键
排序提示不会再删除非英文环境中的特定文字
从美国文明的技术树中移除装甲技术,因为这种技术不能使用美国文明
他修改了瑞典的技术树,以保护其他文明:用括号括起来显示文明的特征
中国军事学院的技术进步了一半
在交易模式下,部分禁用功能仍显示在“命令”面板中
播放清单中的错误页码已修正52到99,现在显示正确
您不再需要卷动至下一页,清单会符合萤幕的解析度
印第安帐篷、社区广场、营区、盐鱼卡、密集火力卡、皇家绿卡、革命后美国土著盟友卡、加勒比箭手卡(I
你是做什么的?不,不,不,不,不
在“用户界面选项”菜单中添加了“显示游戏时间”的工具栏说明
您可以限制FPS的选项已添加到图形选项中
“允许冲突”设置必须立即通过单击“连接”按钮激活
“选项”页面中的滚动条现在会出现在页面底部的文本上方,以防止指针关闭文本
游戏吗
海军状态:无捷径不再与所有军事单位的「石材」冲突
他让村民们去寻找新的资源寻找视野中的新资源
让村民们去找他们的资源
几个挂载于碰撞盒的装置或编辑问题已解决
现在,透过小地图移动的单位具有上述逻辑,以避免类似情况
战斗吗
最后一个印加城:现在癌症库已经被精确地分割成了印加人
最后一个印加城:一个让玩家可以开发旅行商单元的房子
克里斯多佛d。伽马侦察员(1542):这是当地文明在索马里的表现
新奥尔良:错误的声音和文字修复
文明的平衡
跟往常一样
现在英国和奥斯曼帝国外交关系的终结是可以被适当解除的
当地大使馆现在需要的是英雄而不是村民当你打开了太多的大楼的锁
中国和印度的英国驻美领事馆:现在它赋予了陆地单位+ 7条生命,这就阻止了一些单位翻倍,包括英雄和宠物
军用医学:治疗率为20HP/s→15HP/s发送者注:此为5HP/s高于早期版本
医护兵:300金-225金也改变了杀人的经验
他现在在所有的医疗部门工作
豆类技术:现在提高整体的收集效率
Bronco技术:现在所有骑兵单位都提高速度+ 10 → + 5
马帕奇战士联盟:现在我要说的是
是吗
新功能单位-老鹰童子军(80个食物,0个人口)号
最高统帅的崛起:对宝藏的守护者们来说,是一次大规模的破坏
作战命令:现在你可以训练老鹰童子军,最多5秒钟。训练时间7秒
战争牧师:宝藏的守护者们不再是我们朋友的三倍了
豹行侠:震荡波的大小是2倍→1.6倍
-荷兰
医疗技术卡片:当你点击它来教育村民,它可以修复球员的食物增长
德国人
主要城市交通所需的经验率107%→110
轰炸机卡片:现在您可以正确移动三名德国骑兵。注意:卡片变更将自动从卡片上移除。请务必重新插入与您的卡对应的卡
印度吗
旱地住宅:减少粮食流量0.5 → 0.6粮食/秒粮食/秒发射装置→0.9粮食/秒发射装置的影响
石头pi战士:2个人口→1个人口射击范围12→14腾盾兵1.6倍我修复了科拉的援助增加
锤子:速度4→4.25 +训练时间55秒→48秒
生命值550→575张支援卡的生命值增加,+ + 20 +射击范围28→25个攻击范围32→25个随着射击区域堡龄的增加+ 2,工业时代
修女:2个人口→1个人口广场上的效率2→1.5 +所有与修女有关的卡片和政客,例如修女卡片变成了2个修女,一般效率+1,一般转换能力+1,这种变化
人口普查卡:最大施工3→4施工经验30 →杀人经验60→120单位人口1
我们改变了我们的总部
他在船上很快就接受了训练
Yupala的雷电技术:从城堡时代到工业时代
Torah Reed技术:航程4分钟→5分钟
丛林的弓箭手和石绳勇士现在已被围困30
印度人
106%→107%的运输量削弱了这个文明的力量
我让奥斯曼帝国的领事馆改了视野
日本吗
我解决了山口和领事馆的问题
拉科塔人
作战命令:狂野公猪的攻击能力已冷却45秒→55秒
信使(时间提升):30秒提升时间→40秒讯息这个设定是为了让各种不同的地图都能有最高的增益策略,我们将继续观察这项设定的效果
奥地利人
提升奥斯曼帝国的军队,提升新的军队
多用途储值卡:经过修正后,现在适用于所有包装盒,并且南方手动贸易运输也有相同的设置
葡萄的牙齿
城市中心:建筑经验0→100这种变化会影响所有的文明,但最大的影响是在葡萄牙之前,特别是为解决1v1的胜率而设计的未来免费拖车portfolio
炮兵生命值卡设定为平衡合同:炮兵+生命值+ + 15生命
西牙
侦察员:九个弓箭手
西班牙金币,他修好每艘船的四百个金币
在智利革命之后,我们有七个投石兵来接受军事训练
康复治疗
卡尔的总部:腾盾牌兵修复了1.3倍,也设置了轮卡的影响
芬兰轻骑兵:生命值230→240
Exxon Shatner改革牌:黄金上升1.4倍→1.3倍
芬兰马证:生命值提高了30%→生命值提高了25%
密集火力:迫击炮弹重50→40距离32→30
一场革命
我改变了对加勒比海箭手和马帕奇牌的描述
马帕奇的石质射线卡现在可以被正确激活了,而不是石质射线卡
随机地图
交易图的随机集合包括安第斯山脉上、中平原、达科他州、山区、奶油湾、桑给巴尔、墨西哥、奥里诺科河、旁遮普山区
我随机挑选了"团队协作图"的集合:安第斯山脉,喜马拉雅山脉,新英格兰,塔什干,沙漠阿拉干,墨西哥,蒙古,巴塔哥尼亚,三江流域
要防止以下地图被AI选中,请临时从地图集中删除:在Amazon、加勒比海、ceil培训安装完成后,这些地图将返回
加州下:修复开始的迁移游戏
大月湾:开阔地增加了两只山羊
大月湾:第二批掠食者现在有11只
蒙古:它们在地图上保持平衡现在南方有更多的动物,北方有更少的昆虫
旁遮普:它正在扩大城市的中心,使芒果林的面积扩大两倍
联合机房值班
玩家现在可以用滑鼠右键按下名称来呼叫多个游戏室
载入并通过「脏话」滤镜之前,播放程式名称会显示为「不明的虫子」
适合多游戏使用的模组侦测与比对
玩家被邀请时错误讯息的问题就解决了
解决了球员不能申请加入工会的问题
因此,我们增加了搜索选项,以搜索20分钟和40分钟的协议,从而避免了玩家对游戏搜索的更改,这也是最终的平衡调整
-好的
解决了很多被淘汰的AI玩家的问题
更困难的是,AI玩家仅限于关键建筑
当它变得更困难的时候,AI的玩家会正确地加入新的部队去攻击敌人的基地
AI解决了一个阻止玩家攻击的问题
AI优化了玩家的微处理能力
最大限度地提高了风筝和改变近战的能力
在整个部队的攻击中,这是最大的优势
设定地图边缘资源的优先等级,使其略高于地图中央的资源
艾尔的队员们会继续撞墙
一些部队已经被命令撤退,但他还留在原地
使用AI功能时,会解决许多垃圾命令的发布问题
村民们正在解决打猎时会闲置很长时间的问题
本地的
他精通各种武术
第二幕添加了所有战争故事语言的有声读物但最后的CG还没有完成
印度语、俄语和越南语字体,使文字看起来一致
场景编辑设备
删除殖民地不会影响编辑器
更新的“对象信息”面板删除了不需要的区域
在调查过程中
像往常一样,我们关注社区报告中的问题,这是我们团队的工作演示文稿
同步错误:我们仍在追踪社区报告的同步错误,如果您遇到此类问题,请致电我们的客户服务以获得帮助
可靠性和性能:崩溃、安装问题、启动问题、启动问题等或性能问题(屏幕延迟、低帧速率、5130特殊情况)
单位已被压缩:我希望我们能够显着减少出现此类问题的区域,但如果您仍然关注您的报告的时间和地点,并且遇到此问题,官方论坛将
模组化:请注意我们未来的更新,让我们的团队更具弹性、更整洁
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