赛博朋克2077画面设置教学高帧数画面设置推荐
对于大多数游戏玩家而言,saberpunk 2077提供了大量建议的屏幕设置培训和高帧设置内容
萤幕设定教学我哥哥说在3080年的时候...赛博大厦有2077# 26个正方形
基础设施设计
影片片段未开启或关闭影格变更
颜色差异-打开的帧范围1-2帧打开的屏幕边缘丢失的灯光被建议关闭
深度影格未变更
关闭和打开的帧数量没有明显变化
动态模糊会直接关闭
高级设计
接触阴影关闭-开影格数没有明显变化
面光源几何图形增强功能已禁用
各向异性的1-16X帧数量没有明显变化
区域阴影格线品质关闭-高影格,但没有明显变更
区域阴影品质关闭-高间距3帧
刻意阴影间隔-高帧数,无明显变化
低阴影分辨率-高间距2帧
远距离阴影分辨率-高帧没有明显变化
体积雾分辨率关闭-10帧相差很大
体积云质量关闭-超级间隔2帧
最大动态图形关闭-超级帧数量没有明显变化
萤幕区域反射品质关闭-12个影格开启-4个影格关闭
次表面的散布品质是关闭的,而且影格数目不会有明显的变更
介质盖关闭-7帧高间隙
颜色敏感度-高6帧
「关闭-高」影格中的光源品质没有明显变更
详细等级为「关闭-高」的影格没有明显变更
正在打开静态fidelityfx cas
分辨率为100
以上显示选项可自行支付费用
以最高的2k rpm计算,vega64铂为基础,可提供60帧的强度
结果是
没有特定影格速率变更的选项,基本上可以提昇没有大脑的影格,并比较影格差异基本设置关闭,图像非常低
这是一个单独的攻击频道& gt & gt;提供的sabre point 2077屏幕设置培训和更多内容