Apex英雄第七赛季全段位排位点数一览赢一把能得多少分
从第七季开始Apex的英雄表现出球员不知道自己的得分有多大差异他们的得分也有所不同
Apex的英雄们是第七季的第一名在Apex的英雄主义游戏中,排名让玩家有机会在相同的水平上玩游戏并测试他们自己的水平,并且为玩家提供了一个独特的对象外观(和水资源),这是Reddit上的一条消息,要么玩家赢了
几乎所有的FPS游戏,从第二季开始,Apex的英雄们都设定了单独的排名模式,Apex已经为玩家提供了几个赛季和机会,让他们在同一个级别上发挥最好的球员
根据选手们每个赛季的两场比赛的具体表现他们分成了七个不同的部分铜牌、银牌、金牌、白金牌、钻石牌、大师牌和猎人牌
玩家赢或输的分数取决于当前的分项(入场费)、比赛顺序和击数/支持数
因为大多是根据各种因素来计算的有些球员很难明白他们在每场比赛中赢了多少
每个赛季结束时,他都会给球员不同的奖励
Apex英雄Rankpoint排序数据组
来自Reddit Apex阶层的消息将有助于玩家解决这个问题
这是一张非常有效的图片,来自用户的忍者。将三个因素完全分开:当前部分、结束顺序、击数/攻击总数
此图表显示了球员在每场比赛中得分所必需的完整组合,并显示了他们导致球员失分的原因
也为玩家提供了一个简单易懂的解决方案。掠食者和高手都可以设定最低的得分要求至少得三个安打和六分
这是忍者的新标志。旧图示尚未变更
红色金块=丢失的选项卡
黄色区块=小的正增益部分
绿色速度=大量正收益(也就是说,即使在下一场游戏中表现最差的是正收益除以I),也是有效的
第七季的排名
第七季开幕时Apex的英雄们参加了新赛季的比赛从11月4日到12月15日的奥运会开始和结束日期
在第七季的更新中,Respawn的排名设计者讨论了目前的排名状况,以及第六季玩家的分布和排名机制的目标
这是第七季所有Apex英雄的独家新闻。单攻击信道> >