warframe骨骸寡妇2.0技能改动详解
在下一个版本的warframe中,对于骨骼寡妇,2.0的技能将会发生变化,有些玩家可能不会明显地改变这些变化
战斗员的骨骼说明了寡妇2.0技能的变化
大屠杀钩子被杀了
这是一个很大的问题骨寡妇的生活不能恢复,因为骨寡妇比空的盾牌更重要的是这种变化是为了解决这个问题
被抓获的敌人会在一段时间内失去生命失去生命价值的人会被转移到骨瘦如柴的寡妇身上而被抓获的敌人会在一段时间内受到更大的伤害
你可以增加生命值
它增强了捕捉钩子的感觉,以获得更清晰、更可靠的感觉
在启用捕捉之前,我们发现动画会向前移动,因此如果AI很接近,您会在捕捉前执行此操作
你工作得很好,不是吗?不,不,不,不
损坏反射将添加到护盾上
损坏镜像可通过模式、类和力类进行更新
你可以在盾牌术比赛中获得相同的盾牌术
射击线
火线应该有更好的方法来粉碎敌人,当我们释放这种能力时,这些变化提供了更好的方法
如果你加入了被击中的敌人,你会停留在水面上5秒钟(可以被模式提升)
会对游泳的敌人造成1.5倍的伤害
为了嫁给闪亮的铁
在第三次近战攻击中,他可以把敌人的间隔当成布物理学来打,然后攻击30
瞄准效果很小,有助于防止挥杆过大造成的不良影响
护盾
你们的盾已经尽可能的膨胀了你们不必同时举起你们的剑和盾
武器/盾牌状态:使用近身攻击
剑/盾状态:鼠标左键
防护罩已经升起,准备攻击
一般变更
缩短了对骨骼寡妇的攻击时间并提高了反应速度
内容可能会有所变化,但我们希望您了解这些变化是如何发生的。这些变化将在我们的下一台计算机联机并启动-谢谢你