原神公子天赋详解狂澜与尽灭闪教学
原来神子的才干是许多球员的焦点,这一次神子把原来神子的才能详细地带给我们,也把城市和闪电教得很全面
你儿子的能力已经被证明了魔鬼的武器
公子的作战能力是近而远的过渡,公子的核心内容是,我们将进行具体分析
首先,让我们来看一下最近战争形式的基本特征
正常的攻击
战斗吗
例如,第6级战略家的儿子大于总数DPS2.31,而且在第2章之外的尾部摆动较小,因此通常需要在输出周期中增加一个打击
DPS的总值是第二部分中的最大值,因此将创建一个严重的输出循环,如下表所示
基本输出周期
此循环通常是堆栈输出的最佳解决方案;共DPS2.58(不包括后倾)、1.72(包括后倾)
这种摆动条件可以被取消,但与其他字符不同,其子的命令队列(*1)不能进入近距离攻击命令队列,而近身攻击的第一部分是第二部分
使用此命令队列更简单:快速单击鼠标左键三次30
*PS:大多数字符都有一个命令队列,当下一个命令发出时,它将进入队列,并在运行结束时运行
元素数量分析
见上表,公子各量一量,量一量攻击,各量攻击,约有二斗,盾牌碎片,但两击只含一物之伤
截断、截断和填充项目
攻击时还会有割伤(第6级88%的元素战争损伤)触发时,伤口会扩大,并由水刀造成骨折
切断能让你儿子在三秒钟内启动内置CD
元素交换
在即将发生战争的情况下,高频水分子可以连接在一起,因此对于高反应频率的输出来说是不可或缺的一环
在元素战争开始之前,因为一旦字元变更,魔王的武器就会立即终止并冷却
因此,近身格斗通常需要大约10到15秒(取决于技巧),然后他的儿子进入相对虚弱的状态(在这样的环境中,他不值得经常戴上这些元素)
蒸发反应
火元素的连接频率不够高,火元素能引起触发器位置,而火元素的辅助元素对儿子的攻击和技术伤害率不高
感应式反应
被出售的雷电元素可能与正常的攻击频率一致以最大限度地发挥你儿子的力量
冻结交易
冰淇淋的反应并不需要很高的频率来直接控制它而不会增加伤害
65432 + 4R
除了先前的讨论之外,他的儿子最近的战斗方式还带来了以下好处
1、攻击可能会破坏水的功能,连接到水元素,并且破坏水元素的作用
第二,他在攻击区受伤了
第三,您可以通过风暴碰撞来应用一个流标记
4.你可以触发水流。你可能会造成区域损害
这是他的弱点
第一,攻击即将发生
第二,你不能吃自己的被动能力(正常攻击等级+1)
第三,没有坠机事件
第四,没有命令队列
在上面的分析之后,他需要一半的团队
太糟了
号
伟大的运动技能有两种
离我远点
损坏(第6级技能)530
650%+168% * xtr
时间(秒)12
电力恢复了
增加的反应是很困难的
如果出现缩放标记,则DPE(损坏/项目能量)的距离大于远程
DPS(损坏/时间)在触发至少三个截断标记时高于远程占位符
考虑到蒸发,您至少需要触发五个流程,才能使DPS优于远程大型举措
但是,长时间的释放并不等同于完全的软弱,因此,长时间的不可战胜会产生对隐藏技能的错误容忍度
由于需要高质量的近距离战斗信号,所以不可避免地会消耗敌人的火力要素,这就要依赖于火力要素的持续近射
这就是为什么一个好的近距离战斗很难触发一个更大的反应而且远距离射击可以通过改变角色来使它变得很好的汽化器