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缺氧11月26日更新日志442154版本新增内容

2022-10-06 07:15:12

游戏的新版本是11月26日。新版本442154显示11月26日发生了什么事

11月26日缺氧

正式发布的组更新日志

功能与新功能

云端储存档案

启用了l bulut归档使用安装界面按钮将您的归档与云匹配

l将自动存档文件导出到每个殖民地的一个文件文件夹中

○新的存储库文件转换窗口将存储库文件重新排列为每个殖民地的单个文件文件夹

每个蚁群都有自动归档功能;例如,每个蚁群最多有10个自动存储库

在新的装载界面中的殖民地列表。一旦一个殖民地被选定,你将进入第二页。你可以看到里面的文件

○如果选择“云/本地同步所有存储库”,则默认设计也将更新

l安装界面提供了有关如何使用云归档的提示

那栋楼

当你输入错误的液体时,它会把油井弄出来,造成损害,隐藏起来,然后堵塞

它有更好的逻辑确保l井不会在出问题时关闭

我修好了发电机的混合燃料。现在可以修改

系统与模拟

l修复了局部热传递,增强了能量,并导致了输出

我修复了渔民的骨折

l修复了高负荷电缆桥架断裂并在熔化过程中使其质量翻倍

一旦l细胞化,就不会再断裂

我破译了发油器的密码

如果艺术作品是一个教室,我会纠正那些不会在最后一个教室里产生的问题

我有时会在电力不足时解决问题

界面和软件

l解决了UI中的动画缩放问题(特别是移除高分辨率的复印机的头)

除了「更多资讯」堆叠监控之外,l错误还包含实际的错误资讯

我在扩展和缩小信息的点击区域

我已经把升级通告弄清楚了

「另存新档」对话方块会显示存档名称和多个选项,而不是自动存档

中文、韩语、俄语

l在主菜单中设置了新游戏和下载按钮的样式

我把寿司从资料库中移除是因为它很久以前就被移除了

当鼠标悬停在宠物身上时,界面就不会再崩溃了

性方面

l形可避免呼叫成本,并可节省2%至3%的影格成本

l移除未卷动而复制的项目,并保留% 1-2个影格以供计算

恢复为相关任务指定的条件排序,并节省5%到6%的帧

l通过将舞台分区中的arrayrefs替换为哈希,可节省5%的帧

l元件提供了一个小的优化,通过删除无关数据的副本来节省0.5%的帧

「l元件外观元素」系统会变更元件的寻找方式,以节省大约2%的影格

「l绘图」最佳化可在印刷机上节省大约1.5%的影格

我优化了复制者对厕所的思考方式

l改进了马桶的选择,并为大量克隆人和厕所的殖民地带来了巨大的增长:为一个测试克隆压力的殖民地节省了20%的帧

文件和后端

删除l档案时也会删除png影像

删除文档时尝试删除空文件夹

更新到2019年4月141日

将FMOD更新为2.01.055

模板组

l模块的“存档版本”已解决问题,而从creative store下载的模块的“存档版本”已解决

载入l building失败时,错误讯息会指出该building的名称和相关模组的来源

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