命运2狂猎赛季深井石窖首日通关思路
《命运2》的四年航海季是《深水地平线》的第一个版本《大和重头戏》也是《深水地平线》第二季的第一天
当影展快结束的时候,老选手们已经在游戏中度过了很多年或者说是本赛季最激动人心的活动,就是11月22日
第一,基本途径
我觉得大龙的调查和警探的调查很相似
收集线索
来收集信息
是用来判断的
我们强烈建议你使用这个理论
第二,从速度的角度来看,也许不是好事
这只是一个估计。有逻辑的头脑根据目前的证据每个人都有自己的假设"空房子"
这并不意味着收集、编辑和审判是最快的方法
为了做这个逻辑
这种腐败的形式,不正当的攻击→总是暴露在他的胸和背上的攻击区域
来预测
尝试→前后攻击后不可战胜的取消→攻击方法
在实际的工作中,逻辑运算可能比不上逻辑运算,但相对于如此复杂的阶段而言,逻辑运算的价值却是非常疲劳和混乱的
"想像力就像一台空机器,会导致崩溃"-恶魔之脚
当你面临一个特殊的下降,这并不难进行长时间的试验,但你可能会认为乌鸦没有机会,但比已被证明的理论更快
现在我们来谈谈dayone最重要的一点
第三,收集信息
这几天我看了很多队伍的海关记录他们有不同的沟通方式
我们为什么要购物?我们在看地图上的异常点最后一个愿望过去的痛苦
当您第一天遇到raid时,每个层级都不应以不小心的尝试开始;当您进入新的媒体时,必须仔细观察地图的异常情况
大部分我的朋友都认为大龙的理论是最难的部分但当我读了很多侦探小说逻辑总是有逻辑的过程
"到处都是开放式的,但没人注意"巴斯克维尔的猎犬
"每一个细节都要经过验证,而不是徒劳""拉斯盖特的秘密"
我知道大多数人都觉得大龙是个怪物但我也不认为我了解过去的痛苦环境互动机制还有没玩过的朋友
我的答案是,有效的沟通
戴托纳的车、车和其他的逻辑完全不同
我要你确定地图的位置你必须考虑到这个容易忽略的部分因为大多数想和大龙战斗的人速度快压力大
第四,逻辑机制
当您查看各种raid漏洞时,即使是最困难的要求,您也可以让任何一个raid级别的地图移除信息存储,即使是最困难的部分,也要小心打印地图
"侦探的艺术最大的特点是在许多线索中找出哪一个是第二重要的,否则经验和注意力是非常分散的.""拉斯盖特的秘密"
当我们查看地图时,我们会得到大量信息,但是当我们查看当前的raid时,机制的关键点通常会引起注意
当你想到辩论的时候,你也应该更加小心说话的顺序,成百上千的辩论,一次一个尝试,要么是一个人说,要么只有一个人说