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足球经理2021比赛引擎AI改进介绍

apex小帮手 2022-10-06 07:32:21

在2021年,足球队的队长对球员艾尔做了很大的改变

足球可以说是一项美好的运动但有时它有混乱、变化、快速移动以及不断的攻击和防守

随着AI的不断改进FM21游戏变得更加多样化并且模拟了前所未有的混乱局面

本文介绍了该领域的各个方面

-球员们已经决定了

-辩护理由

-攻击第三区

-中场休息

-门很聪明

球员们已经决定了

足球队的比赛引擎之所以如此逼真部分原因是球员和裁判们每四秒就要做出一个决定

在FM21中,玩家的决定变得更为详细,现在在分割过程中,玩家可以改变他们的决定,从而让玩家做出更快的回应和做出更快的决定

选手们的决定与赛车动画的改进相结合赛车队重新修改了一些关于选手评分的代码并且动画更加逼真

防守的概念

在FM21中,最具代表性的球员之一必须是一个进步的榜样随着球员的决定,防守球员可以更聪明地应对进攻,同时在压力下击败对手

防守线将更为一致,共同努力阻止进攻并消除潜在的威胁,防守球员将阻止并经常攻击他们

在长传中,防守球员变得更加活跃,他们通常会参加为上面的球而战,并减少或对抗这些球

攻击第三区

为了保持比赛的平衡,我们在防守上有了很大的进步,我们还必须优化进攻第三区的球员的动作和进攻

我们来谈谈进攻的条件,根据他们的作用,有些人会撤退,有些人会试图把防守球员拉下来,我们设置了“多用途”的命令和限制

现在,当他在右边,左边,两个街区外或者出现的时候,他会在队里发起一个更明显的攻击,然后在适当的时候把球扔进一个空区

在FM21的第三个区域会有更多的攻击

在足球中,没有什么比一个完美的平球更令人满意的了在FM21中,你会发现第三个区域有更多的平球,当然,并非所有的平球都是成功的,但是一匹世界级的马

FM21不仅在攻击组织内部而且在禁区内的行动发生了明显的变化球员们感觉到他们现在有多少时间射门并且有了更好的空隙

我们通常会减少球员在小角度射门,试着找机会传球30事实上,有些球员只是想得分和得分

袭击者可能会在禁区内摔倒然后在防守队员未碰到的情况下摔倒他们会立即向裁判提出上诉并要求判罚

事实上,在FM也有很大的可能做出正确的决定,但在现实世界中,有一些决定30因此,除了使用FM21法官之外,没有任何事是真实的,除了使用fm21法官之外

还有一件事要注意

这是场战争

在FM20中,我们发现比赛通常不是在中间场进行,我们得到了类似的反馈在实际比赛中,yans30 fm社区,今年

首先,我们改变了中锋的动作其中一个最明显的例子就是增加中锋的数量,而不是跟着球的移动

现在我们也重新平衡了中锋的概念中锋的概念将会达到最有效的进攻者所以有些球员会把球传给他们在进攻位置上更危险更直接的队友

现在防守球员更了解中间的威胁了他们对这种情况做出了更本能的反应这就导致了更多的传球失误

门是聪明的

最后,当然,我们的英雄和我们最后的防线在某些情况下,门执行器可能会更快地进入FM21门的地下,例如,防止低射或关闭前导区的最佳选择

当进攻球员在禁区时,他们更清楚自己有多长时间来面对对手的射门,而不仅仅是外野手的得分

在FM21中,我们添加了一个门阀,以防止通过,根据某些门阀的特性,另外一些门阀使用了更多的拳头,FM的门阀现在可以适应空气条件

FM21也提高了门卫的分数。更多信息请查看我们的比赛分数和我们的身体状况

结果是

比赛开始后,您将立即体验到FM21赛车引擎的AI优化,每一个细节都变得更加不可思议和流畅,或者可以理解为最逼真的足球模拟

新的深度出现了我们玩家的决策,如更多的玩家移动,优化的跟踪系统,重新设计的中央游戏和更智能的门

我们期待着您参加FM21比赛,并期待我们的努力

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