原神草系元素反应一览原神草系与各元素的反应是什么
我们大多数的小朋友也许还不知道原始游戏中的草和元素是如何反应的
原始草元素的反应是第一,与草元素相关的反应
一点一。火灾反应
火的反应是由火元素和草元素引起的但在这一阶段还有很多事情要做得更好。3.0分钟内一定有争议
烧伤的反应是0.5。超导体1.2,传感器2.4,冰芯3,过载4.8
响应速度约为一秒钟六次,火灾和青草的元素在整个响应过程中作为强大的火元素相互作用,响应完成后可持续一段时间
草元素也是相关元素,根据触发器的级别和元素的不同,燃烧响应和草元素触发的损坏都必须验证到3.0版
1.2开盘费
花朵开放的反应是由草元素和水元素激发的,而在3.0版中,植物的灵感来源、水元素的还原和草元素的催化作用是两个概念
启动响应可以是一次运动,也可以仅通过其它元素触发,因此您必须创建一个三元素的组,否则将不起作用
而且,当他们攻击闪电和火的运动时,他们看到的是不同的形状
如果火元素攻击运动它会像炸药桶一样爆炸会伤害人的性格对附近的战斗人物来说并不太好我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
65432 + 4R
Lei元素消耗运动,触发跟踪箭头,自动攻击,单个人的伤害和伤害类型的草元素旁边的敌人
号
闪电是造成运动损伤的原因吗?或者是冰川融化造成的剧烈反应
一点三。不要反抗
混合反应将在3.0版的草元素和地雷元素触发,这是完全原始的效果,闪电元素的能量和草元素的智慧的碰撞
您可以从PV看到许多细节,取决于触发反应的元素类型,取决于敌人的闪电、草元素触发者、敌人的雷声
号
号
挑衅的反应没有坏处,但是一个断裂的BUFF,损害了对应的受影响的字符30,但我们等待官方的消息是否有用
一点四。冰,风,岩石
冰、风、石、草元素对任何东西都没有反应,不是说风、石元素本身是不可连接的元素,也不是说草元素可以反应,那么就没有什么好讨论的了,而是冰元素和草元素
所以冰与草的敌人有两种可能:不同步或不同步,冰与草元素的敌人
第二,多元素反应
目前已知的水雷反应将会一起生活,火和草的元素将会一起生活,而草和冰的元素很有可能会一起生活
当我们用草元素进行攻击时我们会先做反应还是先做开场?水、电、电、电反应的计算
在火灾反应过程中,水雷元素也必须与火灾元素进行比较(但这是目前已知的现象造成的;但燃烧却是30
冰雪元素共同生活的环境只能等待3.0的实现而冰元素的优先反射对于冰、火、草、草的团队来说可能是一个很好的力量
这是原始草地元素的回应清单。感兴趣的玩家可以参考此策略。他们想学习更多的策略和训练