工业巨擘4.0游戏目前已经以抢先体验版本进行发售,目前游戏依然有很多比较常见的问题,比如游戏是否支持MOD、后续是否会推出DLC、游戏地图还会扩大吗等等,游戏的开发商也很好的对这些问题进行了解答。
工业巨擘4.0常见问题有哪些
1、游戏是否支持MOD:
游戏支持MOD,并且任何玩家都可以使用游戏的脚本语言来进行MOD制作。
通过MOD我们可以修改游戏教程,或者添加游戏的胜利条件,以及新增各种道具物品等。
2、游戏后续会发布新的DLC吗:
根据开发商的采访可以得知,游戏目前处于抢先体验阶段,在此期间内会添加很多免费内容,以及部分需要付费的新玩法以及新内容DLC等待我们尝试。
3、未来游戏的地图还会扩大吗:
游戏目前仅有演示地图以及3×3地图,但在抢先体验版本结束之前一定会推出10×10的超大地图,并且还计划添加更多地形的新地图种类。
4、游戏在转为1.0正式版后还会继续更新吗:
游戏的开发商表示,游戏转为正式版本后依然不会放弃更新,在开发DLC以及其他的新项目时,继续为游戏推出更多的新内容。
5、微观管理与自动化的比例如何进行更改:
游戏在保留核心机制和玩法的同时稍微做了改进,就比如我们只需要设置一条路线,然后车辆就会自动分配到这条道路上。
6、在游戏内会有和玩家竞争的AI吗:
游戏目前无法提供一个完整的AI系统来和我们竞争,但可能会生成AI的商店,抢夺我们在城镇上的客流,想要和AI商店竞争,我们需要提供质量更好、价格更低、销量更高的货物。
7、游戏内会有罢工之类影响工厂的随机事件吗:
根据相关采访可以得知,游戏后续将添加大量的随机事件,就比如关于农场效率、工人效率,以及夏天高温影响正常的工作等,
8、游戏后续会添加街头市民随机走动的场景吗:
开发商采访时表示,游戏后续将要添加NPC市民随机走动,以及在城市道路上添加更多活动的NPC车辆等,但这将会在游戏的性能得到优化后进行添加。
9、游戏为何采用Unreal引擎:
游戏在项目成立之初就采用了这个引擎,因为这个引擎来视觉效果上比较出色,只要充分发挥这个引擎的潜力,可以为玩家带来更加优秀的视觉体验。
10:农田以及其他资源数量是固定的吗:
目前来讲资源以及农田的产出基本是固定的,我们在布置农田以及其他的道具后他会根据我们的设置来产出资源,游戏后续将考虑添加季节对农作物的影响机制。
11、游戏后续是否会添加随机生成的地图或者地图编辑器:
地图编辑器是目前开发的主要任务之一,后续肯定会上线,通过地图编辑器我们可以自由的创建游戏地图,设定各种复杂的地形来进行游戏,而随机生成的地图比较复杂,目前有这个想法,但最早也需要在游戏正式转为1.0版本后才会考虑制作。
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