海权游戏中包含常见的问题和一些bug,由于游戏未能以明显的方式告知玩家,或者玩家未能理解游戏的设定机制,这里列出的所有问题总汇,一些bug开发者正着手进行修复。
海权常见问题有哪些
问题一
问:在选择武器以后,如何取消开火指令?
答:按X键取消开火指令,X键的功能是停火(即停止射击)。
问题二
问:我的编队单位为何不听指挥,随意移动?
答:编队单位脱离控制通常有以下三种原因:
a、单位可能已接收到开火或识别命令,因此正在寻找合适的武器射击范围或接近目标进行侦察。
b、你之前可能单独为该单位设定了导航或速度指令。
c、单位正在进行自动避碰操作。
请检查屏幕下方的信息栏中的“状态”(status)以确定是哪种情况。
对于情况a,将交战规则(ROE)设置为“确认开火并按下X键,命令单位停止开火,这样单位将退出攻击或识别模式并返回编队。
对于情况b,选中该单位右键点击打开导航指令菜单,选择“移除路径点”,或右键打开编队指令菜单,并选择“返回编队”指令。
对于情况c,玩家可以手动避免单位之间的碰撞,或者等待单位自动完成避碰操作。
问题三
问:如何避免误入目视识别(VID)模式?
不要进行以下操作:首先使用鼠标左键选中一个友方单位;
接着使用鼠标右键再去选中一个未识别单位或敌方单位。
这样的操作实际上是为该友方单位下达了识别未识别单位或敌方单位的指令,从而触发识别模式。
该模式下的单位不再接受导航命令控制,若要返回到编队导航模式,必须从当前模式中退出,退出方法参考上一问。
问题四
问:为什么我的武器无法发射?
答:在攻击前,请先在屏幕下方的武器栏中使用左键选择武器,右键点击可以打开齐射数量的选择界面。
接着将鼠标移至目标上,并使用右键进行发射,若需连续发射,可使用“shift+右键”的组合键。
确保武器处于可发射状态,即目标需在武器的最大射程内,且不在射击近界之外。
问题五
问:为什么我的飞机无法丢弃或投放物品?
答:不同飞机的机动性能各异,重型飞机(如P-3、B-52)拥有较大的转弯半径,而单座战斗机等小型飞机的转弯半径则相对较小。
若飞机在飞行过程中持续绕圈而不投放武器,很可能是因为当前位置处于最小投放半径之内。
此时需要手动操控飞机飞至更远的距离,再返回进行投放,航速越快,转弯半径越大。
因此,在投放武器时,需要适当调整飞机的高度、速度和航向,以确保满足武器的投放条件。
问题六
问:为什么我的飞机会自己撞向地面?
答:在一般导航模式下,航空单位具备地形跟踪功能。如果你设定了一个较低的飞行高度,当遇到地形时,飞机会自动进行规避。
飞机进入了进攻或规避状态,地形跟踪保护功能就会失效,如果命令单位以大角度、大速度进行超低空俯冲攻击目标,飞机有可能在攻击或规避的过程中意外坠地。
问题七
问:为什么我的飞机或潜艇会莫名其妙地被击毁,却看不见来袭的敌方单位?
答:在游戏中,所有装备都存在感知盲区,如果威胁来自于盲区,且周围没有其他友军单位能够探测到该威胁,那么这一威胁就不会显示在战术地图上。
问题八
问:为什么我的单位在面对威胁时,即使已经近在眼前,也不自动投放无源干扰(热诱弹或箔条)?
答:这主要有两方面的原因。一方面,与先前提到的盲区问题有关,如果无法探测到威胁,自然就无法做出相应反应。
另一方面,水面舰艇的箔条发射装置存在冷却时间,如果威胁过于密集,可能在冷却期间无法再次发射。
问题九
问:为什么我的时间加速倍率突然无法提升了?
答:当发生特定事件时,会对时间加速倍率进行限制。例如,在有导弹升空的情况下,为了避免玩家反应不及或快速运动的物体出现运动错误,通常会将时间加速倍率限制在x10倍。
问题十
问:为什么选择了编队指令中的“防空指令”交战规自由开火,非防空武器也会发射?
答:这不是一个bug。未来这个功能将会得到完善,可能会单独为非防空武器设定编队交战规则,或将整个功能简化为编队的一键交战规则。为了避免不必要的自动攻击,建议慎用自由开火。
问题十一
问:为什么防空导弹能够攻击水面目标?
答:半主动雷达制导和架束制导的防空导弹系统,能够在海天线范围内通过直接照射的方式引导导弹,对水面目标实施打击。
问题十二
问:为什么只要发现目标就能进行攻击,即使不开启雷达也能发射防空武器呢?
答:玩家可以手动控制的雷达是搜索雷达。而火控雷达则不受玩家手动控制,当指定攻击目标并且火控雷达有效照射到该目标后,即可对目标发动攻击。
问题十三
问:我的单位在受到攻击后,损管显示为0/1,是不是全灭了?
答:单位受到攻击后,会有1分30秒的时间窗口,期间损管系统无法运作,这是模拟单位受击后剧烈冲击导致的乘员暂时失能情况。
问题十四
问:为什么使用集束炸弹轰炸建筑物或高爆炸弹攻击坦克时效果不佳?
答:为了取得最佳效果,应当使用相应类型的弹药来攻击对应的单位。
问题十五
问:为什么航母会突然无法操作或者出现横冲直撞的情况?
答:因为在进行舰载机起降时,航母需要达到最高航速并保持迎风航向。因此会锁定当前航向并加速至全速状态,直到舰载机起降作业完成。
问题十六
问:为什么大多数都是北约代号?
答:开发者有一半都曾在北约国家的军队服役,可以在创意工坊订阅到带有GRAU代号的mod,而且在中文用户界面已经自带了一些相关的内容。
问题十七
问:这任务玩起来怎么这么折磨人,要跑这么远的距离?
答:目前游戏自带的一些剧本并不都是完整的,有些已经标明为正在施工(WIP),或不适合在短时间内游玩。
此外,游戏当前的任务编辑器也存在一些不足,导致任务的时间和空间尺度有时会设置得过大。
问题十八
问:是否具备存档和读取功能?
答:目前提供了一个临时的存读功能供测试使用,可以通过按F5键进行存档,按F9键来读取存档。
不过功能尚处于不完善阶段,运行时可能不太稳定,存档与读取功能会尽快对其进行优化和完善。
问题十九
问:如何查看各种传感器和导引头的作用范围?
答:在战术地图的图层选项中进行勾选,选中相应的单位,即可查看其作用范围。
问题二十
问:这款游戏是不是只要无脑地weapons free就能获胜?
答:一开始就把所有底牌都亮出来当然可以尝试,但如果对方的底牌比你更强,那么最终谁会赢呢?