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剑与远征启程辛巴达竞技场实战初评及抽取建议

2024-10-10 17:31:15

剑与远征启程辛巴达竞技场实战初评及抽取建议。辛巴达目前上线2天,上线以后我也进行了初步测试,根据本人使用情况,给大家带来辛巴达使用初评。先给个结论,不推荐平民玩家抽取,非必备英雄,未来可期!要是资源够想玩,可以考虑抽取,后续可以用置换券换后面的强力英雄。

这英雄每次都保底,也把我整吐了,230抽才48个本体,距离巅峰+还差14个本体。

本期带来辛巴达实战测评,主要内容分为3部分:

一、英雄介绍;

二、竞技场组队思路;

三、竞技场实战效果;

四、注意事项;

1、英雄介绍

辛巴达的核心技能为循因索敌,开场6秒后跳到后台分析战况,随后降低对面最高输出60%攻击力,使对面承伤最高的英雄受到伤害提升40%。辛巴达的定位相当于辅C,辅助为主,顺便补充点伤害。

 

辛巴达的优点:

1、一人废对面两个位置,针对单输出阵容可能有奇效;

2、能够适当补充一点伤害;

辛巴的缺点:

1、不好凑羁绊,光耀整体太弱势;

2、身板极脆,容易暴毙,别的游侠要么有射程优势,要么有减伤、回复或护盾,辛巴达个人观感最脆游侠;

2、竞技场组队思路

辛巴达本体太脆,且debuff只持续30秒,续buff则要求辛巴达活过前期,因此必须考虑保人。队友推荐蝎子、骨王、五月、小羊、荷叶等。

骨王:作为全游戏最好用的T,能够提供极高的减伤;

蝎子:前排数量加倍,能提供一定减伤,万金油神魔;

五月:人权卡,越打越强,能收割;

小羊:开场奶防消耗;

荷叶:开大后回血减伤,保证团队存活率;

说明:上面是我自己的组队思路,可能有别的更好用的思路。辛巴达真的是太难凑羁绊了。

3、实战对局

我把战力对比也截取进去了,辛巴达配置为巅峰+,专武+5。

对局一:打双奶队伍

说明:小羊和荷叶,分别保辛巴达前中期不死。通过五月和辛巴达一起收割对面,逐个击破。对面五月被上debuff后,输出明显降低。这套阵容打对面,胜率在7成左右,取决于对手神斧是否超常发挥。

对局二:还是双神魔的阵容

说明:这把其实对面站位没发挥出阵容的价值,只是因为战力差距大,所以放上来。

4、使用注意事项

测试过程中的部分使用心得,供大家参考:

1、辛巴达非常脆,虽然开局6秒后跳后排有一定概率防止暴毙,但实际配队中必须要有人保护。可以考虑蝎子、四手之类的减伤,或者奶妈保;

2、配队需要考虑让辛巴达活到中期,这英雄属于存活越久越好用的英雄。

抽取建议

辛巴达无法用于推图,个人感觉辛巴达不仅在迷梦,还是在竞技场,评分均介于A到S之间。总感觉差一口气,像个凑数的,各玩法能用,但好像均不是必需品。随着迷梦进入无尽模式,投资辛巴达未来的收益会进一步降低。我个人不太看好辛巴达的前景,看未来是否有光耀英雄能救一手吧。

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