原神5.1版本有什么优化原神新版本系统优化
《原神》5.1版本“命定将焚的虹光”已经更新,除了新角色、新武器和新剧情的加入,游戏还对系统进行了一系列的优化,以提升玩家的游戏体验。原神5.1版本进行了哪些优化?下面我们一起来看看本次更新中一些重要的系统优化内容:
敌人技能优化:为了增加战斗的多样性和挑战性,开发者对部分敌人的技能进行了调整,使之可以更加合理。这些调整未影响敌人的强度,仅仅是视觉上面的修复。
背包优化:现在的圣遗物匣可以一次性打开多个,不用一个一个地点击了。
深境螺旋经过调整,现在可以跳过一定层数直接获取奖励。奖励预览界面也得到了优化,现在玩家可以更清晰地查看即将获得的奖励。具体如下:
1. 在打开「深境螺旋」界面时,若旅行者已满星完成「深境回廊」(即深境螺旋1-8层),则会直接打开「渊月螺旋」界面(即9-12层的界面);
2. 新增「深境螺旋」跳过功能,10月16日的深境螺旋更新后:
a. 若旅行者满星完成了上一期深境螺旋的11层,则深境螺旋更新后,可直接领取当期深境螺旋第9层满星奖励;
b. 若旅行者满星完成了上一期的深境螺旋12层,则深境螺旋更新后,可直接领取当期深境螺旋第9层和第10层满星奖励;
* 旅行者可以在回顾弹窗内直接领取已跳过层数的「间之秘宝」的全部奖励,「星之秘宝」的原石奖励需手动领取;
角色圣遗物筛选功能:在角色养成界面中,选取圣遗物的时候新增了筛选功能,帮助玩家快速定位所需的材料,简化了养成流程。同时,之前筛选过的套装会被自动记住,下次再打开会默认保持已筛选的状态。圣遗物的属性排序也支持自动记忆。(官方拿来演示的这个圣遗物好怪啊)
背包里面可以直接看到某材料的可合成数量,同时在合成台也可以自动进行角色所需要材料的数量计算了。具体如下:
1. 角色突破素材、角色与武器培养素材、角色天赋素材、武器突破素材的“来源”现在会显示其可合成的数量;
2. “合成”界面现在可以基于角色,并在选择角色后,进一步基于角色技能、角色突破、角色所装备的武器,筛选所需的素材;
3. 在高星级的角色与武器培养素材的“来源”处点击星尘兑换时,若当前同星级的素材已经被兑换完,会跳转到更低星级的同类材料;
4. 优化了“合成”、“锻造”、“制作/摆设”界面的交互体验:
a. 进行相关制造操作后,所选制造物品的图标位置不会再变化;
b. 进行相关制造操作后,不会再播放制作物品列表的刷新特效。
任务修复:修复了魔神任务和世界任务中的多个问题,包括卡死、无法进行后续任务目标、动画表现异常等。
敌人修复:修复了多人游戏模式中「金焰绒翼龙暴君」等boss的多个问题,包括位置异常、消失、长时间下落攻击状态等。
角色修复:修复了多个角色的技能特效、动画表现、特殊移动状态持续时间异常等问题。
系统修复:修复了卓越模式下,「幻想真境剧诗」对应的纪行任务完成问题,锻造界面材料不足扣除问题,以及单人模式下游戏未暂停的问题。
音频修复:修复了角色移动音效音量异常,以及部分任务中汉语语音错误的问题。
其他修复:修复了野生生物特效表现异常、捕捉问题,以及部分设备上的显示异常问题。
此外,还对「七圣召唤」进行了平衡性调整,包括重新设计角色牌「镀金旅团·炽沙叙事人」,调整了「阿佩普的绿洲守望者」和「丽莎」的角色牌效果等。详细的七圣召唤相关调整可以查看这里:《原神5.1版本七圣召唤更新内容一览》。
随着原神5.1版本的更新,这些修复和调整优化旨在提升游戏的体验。