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原神5.1攻略纳塔让龙王再次伟大龙的国度名不虚传

2024-09-30 20:01:56

【原神】5.1攻略 | 纳塔:让龙王再次伟大,龙的国度名不虚传

希诺宁入队带来的问题与希望

1. 减抗 | 增伤 | 奶,三位一体进队取代「万叶+群奶」,解放第四人

希诺宁长轴减抗和勇者套长轴增伤可以很好地结合自己的奶妈能力,非常适合用在那芙队中。目前很多人在讨论希诺宁进队是要替换奶妈还是万叶。

取代奶位,双减抗面对低抗性怪物收益降低,且万叶减抗仍受到风套制约,即使在面对高抗性环境也相当于舍弃了希诺宁的后台长轴减抗。

取代万叶,让队伍中出现双个奶可能会显得有些冗余。而且,希诺宁、白术和夏落蒂这三个人在输出方面都非常低。尽管万叶的输出不如那芙的两个人,但仍对整个队伍的DPS产生了一定的带动作用。如果只剩下芙宁娜作为队伍的增伤来源,那么全队的增益效果将会进一步降低。

综合来看,以上限为追求,纳塔版本的枫丹战舰应是那芙希三人组。

然而此时若队伍中没有2命芙,奶量减少导致的气氛叠层效率降低,成为了新的矛盾。

如果那维使用月卡武器「遗祀玉珑」,希诺宁提供的额外战场时间与此武器并不很契合。在使用万叶时,那维可以在喷EQE4或EQ3的过程中切出万叶补充减抗增伤,以便保持遗祀玉珑buff。然而,在使用希诺宁时,为了保持遗祀玉珑buff,仍需要频繁切换武器,从而减少希诺宁长轴减抗提供的战场时间收益(中途少切一次万叶省下的时间可吃到更多芙宁娜buff覆盖)。

2. 增强队伍弱势元素环境下的作战能力

在希诺宁加入后,虽然出现了新的配队问题,但解放自由位后,那芙队面对冰盾等水元素弱势环境的应对能力得到了提升,从而增强了队伍在除水免环境外的抗压能力。

3. 进一步释放芙宁娜的增伤潜力

目前在中低金的构筑中,使用「那芙万夏」或「那芙万白」组合,芙宁娜的潜力还没有充分发挥。虽然她能够为整个队伍提供增加伤害的能力,但目前整个队伍只有那芙的两个角色能够享受这个能力(万叶的伤害比例较低)。因此,芙宁娜的潜力还有进一步提升的空间。如果加入希诺宁作为副坦克,那么他可以和万叶一起使用,让这个组合可以拥有一个双人职能:万叶负责输出,而希诺宁则为她提供支持。这样一来,可以进一步提升芙宁娜的收益。

配装调整方向

结合前文,在希诺宁入队后,我们需要解决两个核心问题

1. 奶量(气氛值叠层效率)

2. 月卡武器与希诺宁的冲突

这时候,不得不请出我们的平民之友,锻造之光 「试作金珀」

没错,你希诺宁奶不够的量,我龙王来奶,你遗祀玉珑站不了的场,我金珀来站。甚至金珀还能为全队充能,缓解芙宁娜和希诺宁两人的充能需求,金珀,他实在是太想进步了

需要先进行实际测试,但是可以考虑到在单人输出方面,一命维金珀与玉珑维的差别约为10%。当加入副C以及进一步降低芙宁娜的充能时,会释放出更高的输出能力,从而提高团队总输出。

纳塔版本展望

希诺宁的出现无疑给枫丹战舰进一步补强带来了希望,但针对这最后一位副C,咱还要再聊个两块钱的。

先说结论,我倾向于最后一人仍是纳塔角色,最终组成枫丹纳塔Pro Max银河战舰

1. 希诺宁天赋

1.希诺宁天赋「便携铠装护层」,暗示队伍中编入两名纳塔角色,进一步提升希诺宁奶量

先看天赋描述

在夜魂加持状态下,希诺宁的夜魂值达到上限时,将触发一次等同于「夜魂迸发」的效果,该效果每14秒至多触发一次。

此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,希诺宁的防御力提升20%,持续15秒。

此天赋需要队伍中额外再有一人触发夜魂迸发,从而得到防御力提升,而希诺宁奶量是基于防御力,编入纳塔第四人,芙宁娜增伤得到进一步提高。

2. 勇者套的主人,希诺宁并非最佳人选

之前提到,为了进一步释放芙宁娜的潜力,需要在队伍中拥有尽可能多的高输出角色。但是,如果加入副C角色时,对方拥有龙王的天赋,那么他们必定不是水或岩属性的角色。如果此时希诺宁佩戴了勇者套装,只有岩水结晶会被触发,增加与岩水属性相关的伤害,另一名副C则无法受到勇者套装的加成。

但如果将勇者套赋予最后一位副C,因为水元素可以与所有元素反应,只要在后台触发,队伍中1主C+2副C则完全能享受勇者套的加成。

3. 希诺宁圣遗物何去何从?

方案1:化身输出第四人,握紧昔时套,我也想进步

这个方案仍然基于芙宁娜的特性。虽然希诺宁奶量有限,但考虑到如果这个队伍真的成型,已经接近当前角色机制的完美利用极限。这并不是说我能在深渊打多少层,而是说队伍里的所有人都已经充分利用了现有的机制,剩余的提升空间已经不多了。过去,使用希诺宁更多的是为了突破极限,但现在则不太需要了。

方案2: 请出上古神器「悠古的磐岩」,水伤杯道心破碎

增伤芙宁娜取50%+勇者套40%+磐岩35%,增伤太多,刷这水伤悲又有何用?

考虑到磐岩只能触发一种元素的增伤,另外一位纳塔副C无法享受,而希诺宁对于2词条岩伤不是很有用。过多的队伍增伤也可能会稀释效果(但说实话,其实只相当于水神二命水平)。最后的套装选择也还是无法确定。而且目前尚未知道纳塔是否会出现更适合的圣遗物。

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