《小小曹操传》阵法和兵种羁绊介绍
《小小曹操传》是一款以三国题材为主的大型战争SLG军政策略手游,以三国为游戏大背景,招募将领、打造雄兵,不断完成新的关卡挑战;阵法和兵种作为游戏里多元的玩法,展现了三国历史中的复杂多样性,让主公能够体验更加真实的三国。接下来给大家带来了《小小曹操传》阵法和兵种羁绊介绍!
《小小曹操传》阵法和兵种羁绊介绍
一、阵法
主公可以在武将搭配界面中选择阵法,每个阵法有不同效果,可以分为进攻和防御,正所谓攻守易势,战场瞬息万变,主公需要根据联盟战略进行调整战法,同时每个武将的技能释放范围不同,主公根据自身武将选择相应阵法。每个主公的阵法效果也是不相同的,主公需要多多征战,对阵法多加研究,提高阵法效果,才能让主公早日登临天下。
二、兵种克制
游戏中的兵种分为步兵、弓兵、骑兵、策士以及辅助五种兵种,五行之中环环相克,游戏中的克制链为:步兵->弓兵->骑兵->策士->步兵,其中辅助无克制关系,主公需要针对敌对玩家的阵容搭配武将。
三、兵种羁绊
在游戏中,不同兵种搭配起来的效果也不相同,主公可以根据自身的武将池搭配阵容,同时游戏中,还有多种阵容流派,每个阵容的侧重点不懂,例如:暴击流、普攻流、连击流等,主公可以不断创新,开发出更多阵容流派,在征战中先人一步
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