《剑与远征:启程》全平台公测 全英雄免费送!
竖屏大世界,大魔法师冒险RPG
当我们把自己塞进拥挤的地铁,坐在长途列车嘈杂的车厢,或是忙碌在大大小小的会议,奔赴不想去又不得不去的饭局时,或许也曾恍惚记起那曾经“仗剑走天涯”的梦想。
而《剑与远征:启程》想做的,正是要给玩家一份随时畅想冒险的从容,不论何时何地,伊索米亚都触手可及。
逛圣石镇正午的闹市,听格罗灯平原黄昏时的微风虫鸣,看瓦度索山脉山顶的粉色花海,坐神秘屋招待各路英雄开怀畅饮。
为火女姐姐做无罪辩护的侦探小队,会了解维拉夫人的随身携带的遮阳伞并不仅仅只是防晒用具;而“情人之愿”那位撑着一片荷叶的水精灵,则会在故事中揭示塔兰河的周边,为什么永远下着大雨。
魔法绘本般的世界,是莉莉丝想带来的舒适体验。
吟游诗歌般的故事,是《剑与远征:启程》要讲述的传说和冒险。
制作组三年磨一剑倾情打造的掌上魔法绘卷,要把山川湖海统统装进口袋里。
等级共享,单手躺赢的惬意冒险旅程
伊索米亚冒险的惬意,来自《剑与远征:启程》贴心地为玩家开启了角色等级和装备等级的共享。
当你抽到或领到游戏送的新卡时,不需要练等级,或重复机械而枯燥的刷资源过程,系统会迅速把新英雄的等级迅速同步至老英雄的水平。换句话说,就是拿到就能上场,上场就是即战力。
还来自继承自前作的“轻松躺赢”。
挂机就能随时间而获得资源的玩法被保留,不论是大地图的盗匪怪物,还是关卡挡在身前的强敌,今天打不过的明天或许就能挨个割草。
系统流爽文一般的丝滑体验,要给玩家的就是天命开局。
更来自人性化的单手交互设计。
不论是大地图里的养成、开怪、解谜,还是卡牌玩法里的布阵、地形杀、攻防策略,《剑与远征:启程》为每种玩法都做了针对单手操作的交互逻辑优化。
因此哪怕就算你想在公交车站玩,想在长途列车上铺玩,躺着玩、趴着玩、侧着玩,就算有人想一边撸铁一边玩,一边炫零食一边玩,理论上都没有问题。
《剑与远征:启程》就是这样的游戏。
在任何时间、任何地点,玩家能以任何方式享受《剑与远征:启程》的乐趣。
深耕内容,超越定义的奇幻冒险
多年前,莉莉丝用《剑与远征》定义了放置卡牌游戏。
因此在很多人的预期中,《剑与远征:启程》会是《剑与远征Plus》。
但游戏里丰富的玩法细节、生动的地图互动以及数不清的角色故事等等重内容元素,都在让“大魔法师冒险RPG”更加名副其实。
或许放置卡牌只是《剑与远征:启程》的一个侧面,他们只是在用他们擅长的方式,把大世界RPG游戏的内容魅力,平等且无门槛的分享出去。
不管被贴上什么样的玩家标签,都能在游戏里找到属于自己的乐趣。
今天《剑与远征:启程》已正式上线。
让我们相约伊索米亚,开启大魔法师的旷野冒险之旅!