皇帝与社稷怎么玩-皇帝与社稷攻略一览
在《皇帝与国家》游戏中,玩家将扮演一个统治自己王朝的皇帝的角色,参与国家的各种事务,以确保其顺利运转。这里的国家治理还是需要玩家自己的智慧,你需要操作一切来平衡派系。
帝皇国攻略概述PS:如果遇到一些不了解的属性,可以点击游戏中的问号,看看具体效果。
一、初凝
1、国家编号和初始点数分布
国家号,年号,名字什么的都不重要。这个东西你可以选任何东西,对游戏内容没有影响。
属性点方面,资质固执,仁德6以上最好,其他除了天赋就够了,天赋最好。
国库和领土可大可小。名人推荐带四个,武将可以刷到秦琼。这比好好利用他们要好。
2、帝王属性
人才,这个东西不能太低,影响选秀结果,还能增强大臣们的忠诚度和敬业度。当然,这种推广效果并不太高。
仁,很重要,是前期最需要的属性。养起来有很多好处,人心和征兵都受此影响。
记住属性是可以继承的,看着点就好,倔强的属性可以低,高了就出事。
3、国家属性
黄维,最好是科举第一年就达到70+,提高对礼仪的投入,让自己的统治更加稳固,可以废掉无用的官员。
土地兼并,不能高,要在10点以下,调整士族和庶民官员的比例,甚至需要牺牲自己。
腐败,保持在20以下,对国库收入影响很大。如果低,可以添加,提高开发效率。
人口增长的本质属性——仓盈率,在宣战前好于30甚至40,说明粮草充足,大家都知道。
科举会越高,秋季越好,90以上最好。
武侠精神一开始不要太高。超过四星的时候,除非国库充足,兵力充足,否则被一张网包围是致命的。
稳定性和大众支持度,这个属性越高越好,导致坏事的几率就越低。
在职率,70+是基本条件。如果这个东西低了,就要赶紧减少行业投入。
壮丁率:提高到20+能有效减少贫困上升。
识字率:最好从14+开始,科举第一年到15就不错了。
士气和军备,备战60+,和平时期30+。
第二,政治军事事务
1.如果奏章能办,那就办。最好是每轮打官司,选择有利于国家发展。
2.六个部门
惩治部,维稳反腐一开始是50%到60%,后来提高到80%;对全世界大赦,对强国作战,用处不大。
礼、礼、教都是八折,诏令、祭祀仪式都可以订,还可以根据自己的需要派遣特使。
德行忠高可以用吏部、爵位、官职的职能,名臣的职能可以用也可以不用。
农业投资只要不倒退,工业税40%,人头税20%。这里的人头税最终会达到0,措施会优先考虑中央政府扶贫。
兵部,三种投入一开始是下调的,30%到40%就够了,备战之后会升级,不需要紧急征兵。
工商手工业部发的投资也差不多,超过70的在职率会提高。
3.建筑
宫殿的建造只用一根楠木或金檀木,前期接近10根时可以计划用一根两三百年树龄的榉木修复或重建。
建筑重要性:
晏婴庙的规划可以增加规划的得分和效率,并可以影响后续的规划结果,尤其是建筑的规划结果。
御花园和御寝殿,关系到心情和体力的恢复。
崇文阁关系到教太子的成长值。
御花园、御寝殿、后宫,关系到心情和体力的恢复。
最好是自己做当地的施工,当然也可以委托,但是重点区域一定要自己做。
一、城防建设与依托& ldquo山& rdquo资源提升的城防要塞和营地设施,前期不建,中期快速建立,优先考虑边境。
b、灌溉渠、伐木场、码头,建议前期可以建,开发效率很高。
c、无法建造上述三种设施,直接手工业设施。
d .农业、手工业和商业都可以建设,但当然,商业的优先级最低。
4.征服建议
a,不要在军魂超过1.5星的情况下对大国宣战。战争期间,武气会高涨,容易被围攻。
b,宣战的时候,每个数值都要相对健康,攻击前要有对方两倍的实力。
c,擅长背刺,时不时点开军事部署界面,看看周边国家的势力有没有变化。
d、布局要善于利用屏障地形,这里容易建造防御设施。
三、科举与名臣
1.科举
每年例行的科举考试都是在秋分举行,所以我在立秋的时候,就想至少考90+,还要在秋分之前去佛寺祈福,随机提高最近的科举考试质量。
2.著名官员
紫名数值非常高,可以稳坐自己擅长的位置,也可以担任多个大臣,见到历史上最顶尖的名臣都可以要求。
红名的能力不错,值低的有特殊作用,有的甚至比紫名还强。
橘名是一种特殊的臣子,其随机名只有在中后期识字率较高后才会出现,数值是随机的。
第四,选秀与美女
1.起草
每次选秀前最好去佛堂祈福,尤其是天赋不高的时候。切记一年不要两次选秀,从选秀当天开始。
2.美人
选择一个有追求的美女,比选择一个天赋高的美女更靠谱。
第五,王子的属性和修养
1.王子可以从4岁开始培养,16岁以后属性会慢慢提升,资质会遗传给主角。
2.资质越高,对应属性增长越快,优秀资质升级到9-10。
3.在人才优先方面,长寿>;亲和力>勤奋。
4.太子本人的素质,皇帝的心情,崇文阁的建筑效果,讲解员的能力,都会影响太子属性的成长,影响教学效果。
5.如果皇帝死了没有继承人,最有声望的王子继承皇位,会随机增加一些属性。
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