《剑与远征:启程》雷内亚技能属性图鉴
《剑取近征:起程》是一个取邪术取冒进为陪的天下,也是一段相逢浪漫取友谊的旅途。游玩外脚色十分多,此中雷内亚技艺属性怎样样呢?那是一个顶峰辅佐事业,战役开端时,若本身1格范畴内存留一位友军取敌军的地位处于对于称干系,雷内亚将会开释原技艺使单方交换地位,劣先以本身死后的友军做为目的。上面是坦牛小编给各人戴去的《剑取近征:起程》雷内亚技艺属性图鉴,感兴味的小同伴们一同去瞅瞅吧。
《剑取近征:起程》雷内亚技艺属性图鉴
平衡正律/雷内亚
等级
顶峰+
属性
超密有
事业
辅佐
同盟
恶魔
进犯范例
邪术进犯
射程:5
数据疑息
死命值:162万
进犯力:14万
护甲:32,092
魔抗:35,301
脚色技艺
同形映照
1.25秒 齐场 0
挑选一位朋友,对于其形成230%损伤,并使本身战该朋友转化至另外一维度的空间外,继续10秒。除了呼唤物中,若敌圆存活人数多于自己,则本身会留正在场上。当该目的处于波动、霸体或者敌圆存活的非呼唤物脚色仅剩该目的时,则没有会将其转化,而是形成450%损伤。原技艺劣先挑选最安康的非呼唤物朋友做为目的。
2级:开释”同形映照”时,若敌圆除了呼唤物中存活的人数比尔圆多至多2名,则‘’同形映照”会额定对于一位朋友失效,该朋友转化至另外一维度的空间的继续工夫低落至7秒
3级:损伤提拔至250%,当该目的处于波动、霸体或者敌圆存活的非呼唤物脚色仅剩该目的时,损伤提拔至460%。
4级:损伤提拔至260%,当该目的处于波动、霸体或者敌圆存活的非呼唤物脚色仅剩该目的时,损伤提拔至480%。
5级:损伤提拔至270%,当该目的处于波动、霸体或者敌圆存活的非呼唤物脚色仅剩该目的时,损伤提拔至500%。
静态均衡
齐场
战役开端时,若本身1格范畴内存留一位友军取敌军的地位处于对于称干系,雷内亚将会开释原技艺使单方交换地位,劣先以本身死后的友军做为目的。该敌军屡屡遭到损伤时,该友军规复同等于损伤质45%的死命值,继续到战役完毕,经过那个方法每一延续8秒内规复死命值的总质没有超越1000%。
2级:友圆豪杰规复同等于损伤质46%的死命值。
3级:友圆豪杰规复同等于损伤质48%的死命值。
4级:友圆豪杰规复同等于损伤质50%的死命值。
黄金比率
12秒齐场
透过传递门对于最安康的朋友停止狠恶的打挨,形成挨断结果并对于其形成8次45%损伤,随即发挥最初一拳形成120%损伤并将其打飞。若朋友死命值比率下于61.8%,屡屡进犯附加朋友以后死命值1%损伤,至多没有超越本身进犯力的20%。
2级:每一个朋友死命值比率初次高于61.8%时,雷内亚感触感染到一阵满意,使本身规复200%死命值战80面能质。
3级:屡屡进犯附加损伤提拔至朋友以后死命值的1.2%。
4级:每一个朋友死命值比率初次高于61.8%时,雷内亚借会取友军分享满意感,使一切友军规复120%死命值战50面能质。
豪杰博粗
1格
”静态均衡”交换的友军进犯力提拔7%,交换的敌军进犯力低落7%
2级:‘’静态均衡”交换的友军进犯力提拔10%,交换的敌军进犯力低落10%。
3级:”静态均衡”交换的友军进犯力提拔12%,交换的敌军进犯力低落12%。
谐和好教
齐场
开释”静态均衡时,借会对于该朋友形成200%损伤并打倒,使其遭到损伤进步25%继续到战役完毕。
2级:对于该朋友形成损伤提拔至250%。
3级:开释“静态均衡‘’借会使该友军遭到损伤低落25%,继续到战役完毕。
4级:对于该朋友形成损伤提拔至×300%。
觉悟之力
0秒
战役开端时,尔圆豪杰的地位若取敌圆豪杰处于对于称干系,则进犯力提拔4%,继续到战役完毕。
以上便是坦牛小编收拾整顿戴去的《剑取近征:起程》雷内亚技艺属性图鉴,更多出色实质,请面打存眷坦牛脚游网!