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《剑星》战斗系统详解

2024-04-26 21:03:07

它有一个很好的作战系统但大多数小伙伴都不知道它是什么样的作战系统

血和盾牌

从字符的细节来看,你可以看到护盾值和血液值之间的巨大差异几乎是五倍

虽然它只有一层薄薄的防护层但很重要因为它是由受伤的部分组成

防护罩就像防护罩。防护罩越高防护罩的强度就越高当防护罩能量为3时防护罩的破坏程度就只有52.5%

在战争期间盾牌术降低了盾牌术也降低了当盾牌术打破时

当盾牌术在攻击过程中停止响应当你踩在线上时它就像是灵魂的能量

比较/脆弱

红灯区和红灯区只适用于敌人的攻击

敌人的攻击是有规律的,相互关联的,甚至是几个攻击,或者只有一个,但无论如何,敌人的最后一部分有一把很小的硬刀

敌人的红灯可以被看作是一次更大的袭击,更有害,更强的部件数,但红灯是有效的

此外,他还指出伤害盾牌和血液一起移动,但障碍/防守/完美防守3

1.障碍减少了血液的分享。防护罩没变

2.辩护可以完全消除对血液的伤害

3.完美的防御可以完全消除血液,消除盾牌的损坏,并降低敌人的平衡值

完美的逃脱

敌人的攻击,红灯,蓝光,紫色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,蓝色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,蓝色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光,红色的光

但同时,一个简单的逃脱是软弱的,一个简单的逃脱只是一个快速的移动工具

而且,根据人才库来说,一个完美的逃逸能量,不是β能,而是一个能量棒

群组冲突

对剑星的常规攻击会将游戏中称为“Combo Recall”的按键(盒子)和拳头(三角形)按不同的顺序组合在一起

它有四招(方形)的手和四招

快速接触、移动和移动之间的空隙也很短,但接触的次数越多,有害昆虫的数量就越少

可能是被敌人切断的

因为游戏中有很多硬件(组件和辅助脊柱),而且您不需要立即完成第二级组合损坏30。你只能打中前几个部分

敌人吗

剑星的难度更高也更弱

如其议而灵,怪以诱之,不然易殴致死

当平衡值为零时,我们的敌人就会失去平衡

没有防护罩的伤亡惨重但老大的盾牌沉重一旦开战你就要发挥Beta的能力

此外,在老板的战争中,蓝光和紫光是很好的解决办法,就是释放敌人的红灯β能力

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