《无感染区》游戏怎么添加地图对象
要玩“传染自由”游戏,您必须添加地图对象,但大多数玩家不知道如何添加地图对象。要添加贴图对象,请使用“添加贴图对象”按钮
如何将地图对象添加到非破坏性游戏添加地图对象
若要加入贴图物件,您必须使用「加入贴图物件」按钮
以后可以添加用于创建对象的点(在选择此选项之前不要选择任何对象,否则新的点将添加到选定对象中,然后在使用此功能之前按esc键)
请注意点的选取顺序,您必须以顺时钟方向选取四个点,否则会出现下列两个三角形架构
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默认情况下,您必须定义标签才能定义地图对象的功能,您可以手动为每个映射对象添加标签,也可以使用自定义工具为其他标签添加内容
号
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要使用工具进行标记,必须从列表中选择要创建的地图对象类型
号
添加体系结构
若要加入建筑,请在选取要建立建筑的地图物件类型(建筑)后,使用「建筑编辑」工具定义标签(osm标签)
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高度(Osm标签:高度):定义建筑的高度
颜色(Osm标签:建筑:颜色):建筑的颜色(在正在编辑的建筑中不显示颜色变化,重新载入地图后显示颜色)
屋顶类型(8个标签:屋顶:屋顶类型(可用值:平屋顶、金字塔、山顶、圆顶、嬉皮士、半嬉皮士、洋葱、圆形、盐罐、关闭屋顶、小屋、封闭屋顶)和t型
私人poi(ifs)大楼的功能(医院、警察局等)。(请注意)
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此区域定义了建筑在游戏中的角色。第一个选择框定义了大类,第二个选择框定义了小类(大类是食品,小类是超市,当然还有市场推广或餐馆标签)这些区域可专门用于未感染的区域(这部分不会影响原始地图站点,但以我们无法理解的方式编码,如果出现错误,可能会造成重大更改
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插入了一个带有工具硬件网格的五角大楼特别警察
添加点
包含地图中由单一位置定义的任何地图物件,我们有三个选项
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树(8个标签:自然,值:树):在选定位置添加树
点对象:所有其他对象(当前可用:剪贴板、天线、银行、垃圾箱、垃圾箱)
Poi数据:所选位置的用途(不仅限于建筑物)包括停车场、警察、监狱、医院、药房等可用位置,这些选项创建OSM标签(此部分会影响原始站点。原来是these选项是否创建了基于OSM的标签
要添加一部分土,请执行以下操作
您必须使用这个选项来定义区域的用途。请注意,这并不是建立实体的实体范例,也不是建立游戏中物件或其它功能的资讯
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可选择的土地使用类型清单
park(八个关键字:“‘休闲’”、值:“‘公园’”、“公园”,‘八个标签’”、“公园”、“值”)
“森林” (八个标签:自然),值:“木材”森林(八个标签:自然”,值“森林”)
“Su”键:“‘自然’,值:‘水’‘水’”键(八个标签:自然,值:‘苏’)
“Parking(八个标签键: ”parking ,值 surface "停车场(OSM标签,值:地形移除器)
「铁路」(「八个标签」:「」土地使用」值 rail ' rail(8个标签为“土地使用”,值为“rail”)
“ot” (八个标签关键字:“‘土地使用’”的值 ot (八个标签:土地使用)值:草坪
“”Resident(八个标签密钥:“‘land use’”,值的数量 home ' home(八个标签:土地使用,值:home)
“工业(八个标签关键:“‘土地使用’,价值计量「产业」(OSM标签:土地使用),值:产业相符
「营造」(八个标签的索引标签:“‘土地使用’,值「建筑」建筑(8a标签:土地使用,价值:建筑
“Pitch”(八个标记:“‘娱乐’”、“价值”:“Pitch””体育场(八个标记:娱乐,价值:‘体育场’)
添加路径
您也可以在「地图编辑器」中加入由栏点表示的地图物件,目前有两种「路径」
用于分隔障碍物空间的物理对象现在可以报告为障碍物类型:栅栏、门、墙、栅栏、悬崖、柱、启动门
路径物件可让您指定游戏使用的路径物件类型:人行道、人行道、路径、自行车路径、第一条、第二条、第三条、第三条、家庭、服务,以及任何可设定为「超连结」的路径物件
如何添加示例超链接
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步行桥。步行桥
在地图上设定点物件已准备好
2.使用道路工具添加特殊功能:选择道路类型并设置Bridge” toggle
3.单击“创建按钮”(或按Enter键)
4.新的“Bridge”必须显示在地图编辑器中
别忘了保存更改
1.在地图上选择一个点(直线可以连接到其他路径对象的点)
2.要添加自定属性,请使用“路径”工具:选择路径类型并设置超链接部分
3.按一下「建立」(或使用项目)
4.地图编辑器中必须显示新的“超链接”文字
5.别忘了把它藏起来