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《原神》万叶摔伤怎么玩? 万叶摔伤机制手法详解

2024-04-08 11:11:59

"原神" 4.5个半卡池已经运行了一段时间,万叶已经重建,这是根据我们的输出30下降的怪物血的比例和人物的双重爆炸

"原神"说受伤的机制已经被详细解释过了

第一,它坠落的原因

因为我们看到的大部分东西都是从天而降的怪物我们的作用是一样的所以我们认为应该打破这种破坏

其实更准确的说法是"撞击"我不知道大家有没有看到墙上的怪物

我们都知道物体从很高的地方掉下来或者很快撞到墙上然后你就撞到了柱子

如果在撞击过程中MV = mv,脉冲I=Ft只是0,则在撞击过程中mv=Ft

F = MV/ TTR

说实话,你们越快越好同时,时间应该越短越好

第二种是摔倒的方法

迫使它快速地撞到地面/墙上

我们能做的最简单的事就是收集、强化,同时做这两件事

他们把怪物关在我们手里

如果怪兽能被拉下来,我们将不得不在一个固定的速度在拍摄的过程中,如果我们控制的速度太快,以至于撞到地面或墙上,我们会成功的

举个例子,如果天空有什么异常,你可以用树叶把它拍下来,然后让它撞到地面

65432 + 4R

第三,损失计算

坠落是根据怪物的血的百分比来计算的人物的双重爆炸袭击30我想你们很多人都看到了

四、万爷倒容易动手

众所周知,树叶都在修剪地上收集的奇形怪状,这样就可以自己高效地减少

所以树叶落下的方式主要是:怪物在地面上被吸引到空中,使得怪物猛烈地摔倒,所以有很大一部分

如果你能让敌人在空中待上一段时间佛罗伦斯的空袭就更好了

我来举几个简单的例子

①礼双仪

这是一个普遍的下降方式。e节+向下

我们在这里撤退,缩短e,把怪物拖到地上

e区越长,坠落的次数越多

注意,注意

"退下"是什么意思

(1)叶片越向生物靠拢

(2)防止卡模型在怪物摔倒时撞到地面

②怪物摔倒后,不要马上e掉下来

②E+硬化

若无万谒礼,则可堕用此法也

通常是致命的

(1)降e+重击

万爷在地上有一个风洞,万爷在后面,万爷打了个怪物,怪物一定会很快撤下来,所以摔得很重

小心,你得把怪物弄下来

(2)使用E+其他字元提供弹性

就像上面的一样,你可以用另一个角色代替文叶的拳头

(3)支架+ ETRR

接着,随着钢琴自己启动了一个怪物,怪物坠落时,万爷狠狠地撞在了怪物的地上,于是施加了一种引力

这是你的小伙伴们想知道更多关于原神坠落的原理的研究

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