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重装前哨3月31日更新内容汇总-重装前哨3月31日更新了什么

2024-04-01 11:03:56

  重装前哨在昨天进行了一波大更新,主要是联机收益和进度共享方面的调整优化,同时还包括了各方面的大量bug修复,详情将在下文具体说明。

重装前哨3月31日更新内容汇总

  第二波更新

  【综合】

  1、【哨站模式】在玩家走出第一步之前,放弃执勤,不会有任何惩罚了。

  2、【自动装填机】现在的研发权限完成【遗迹雪原】风险等级1(雪山1)就能解锁了。

  3、调整探索点【潜伏蜘蛛】的掉落,会掉落【补给箱】或【烈性炸药】。

  4、降低暴风雨【雷击】对玩家的伤害。

  5、指挥模式下增加子弹时间的操作提示。

  6、修复了【武天使】在特定情况下不发射导弹的bug,可能会导致难度提升,请各位做好准备,详见第19条!

  【角色】

  7、角色使用采集器采集残骸的时间减少50%。

  8、去掉了拾取炮塔的读条时间。

  9、优化手持近防炮射击的体验,更容易“操控了”。

  【怪物】

  10、探索点的【潜伏蜘蛛】再也不会触发【殉爆】效果了!

  11、击杀【潜伏蜘蛛】必定会掉落物品,可能掉落【补给箱】或【烈性炸药】。

  12、大幅度降低代理人扔出的手雷的伤害。

  13、首次遭遇武天使/空天使时,会出现教学提示。

  【关卡】

  14、优化【摘星行动】的流程和教学体验。

  15、【风蚀沙漠】的第一个探索日,任务道具会在固定的位置出现了(道路左侧民房内)。

  16、在玩家选择【完成执勤】时,如果有电量/建材/等价物资源产出装置在工作,在下一个探索日会生成对应的产出。

  【音频】

  17、更新子弹击中材质的反馈及优化环境声切换室内外状态的顺滑度。

  【BUG修复】

  18、修复若干崩溃相关的问题。

  19、修复【旧城】的武天使,出生之后有一段时间内不会发射导弹的问题。

  20、修复使用表情时,手部装备表现异常的问题。

  21、修复客机(客户端)蝎子不播放攻击动画的问题。

  22、尝试修复客机(客户端)可能看不见远处怪物的问题。

  22、尝试修复导弹坦克导弹被摧毁后模型残留的问题。

  24、修复星之子视野可以穿墙的问题。

  25、修复了自动装填器极限距离检测异常的问题。

  26、修复了激活炮台的特效大小不适配的问题。

  27、修复【摘星行动】的若干操作异常的问题。

  28、修复【天使】关卡内出现的材质异常问题。

  29、修复【天使】关卡一些可能出现的卡任务的问题。

  30、修复【遗迹雪原】中,【废弃医院】可能出现的机关无法交互的问题。

  31、尝试修复【星之子】关卡,任务道具可能穿模导致无法拾取的问题。

  32、修复调整【钥匙卡】的掉落方式,现在在【天印坑】等相关探索点至少会出现一张钥匙卡,不会出现没有钥匙卡的情况了。

  33、修复【废弃实验室】的【弹射板】可能会被怪物攻击的问题。

  34、修复瞄具在场景内的模型太小的问题。

  35、修复切换全屏与窗口模式时,对音量的调整会失效的问题。

  36、修复某些基地任务可能被卡住无法推进的问题。

  37、修复一些加载提示文本不正常的问题。

  第一波更新

  【综合】

  1、联合作战(联机)时,回收舰队回收的建材/值钱物/消耗品,参与与探索的队员都能获得一份!(探索中获得的装

  备和溶质,会在后续的更新中推出)

  2、联合作战(联机)也可以推进基地任务了(需要和主机任务进度保持一致)!

  3、绿色品质和蓝色品质的装备也能买保险了!

  4、部分探索日的游荡怪物和回收遇袭的怪物,能掉落各种装备和材料了!

  5、优化商人的物资刷新逻辑,现在能更科学地刷出商品了!

  6、提升【小口径扩容】和【大口径扩容】事件的出现概率。

  7、哨站的回收仓初始行数从4行提升到5行。

  8、无尽不再消耗【燃料】了,免费开启!

  【投放节奏】

  9、降低【遗迹雪原】快速搜刮的电量消耗。

  10、快速搜刮一开始就解锁了,不再需要完成该地区回收日。

  11、在【边境林地】【遗迹雪原】【旧枢纽城】探索时,背包容量+1

  12、【民用无人机】可以被击毁了,商人也会收购【损坏的无人机】了,可以在【基地仓库】中卖出,换取【效率点】。和【G商会】交易会获得更好的事件。

  13、【旧枢纽城】的探索点刷新的装备为紫色品质以上。

  14、【旧枢纽城】的【废弃工厂】探索点,钥匙卡房间有概率刷新材料【机甲核心】了

  【关卡】

  15、大幅度压缩主线关卡【11号重装前哨】的流程长度。

  16、主线关卡【摘星行动】敌人信标挪到和玩家同一侧。

  17、调整主线关卡【天使】关卡的流程。

  18、去掉森林难度1-2,回收日难度的前线阵地。

  19、无尽模式【四面楚歌】关卡中,现在会有一些【回收仓】可供回收资源了。

  20、优化部分主线关卡的体验。

  21、【11号实验室】中的【星之子】,只会被吵醒一次了。多次和电梯交互互不再引发新的【星之子】只会在第一次交互时出现。

  22、【代理人发电机】不再可以被【鼠标中键】标亮。

  23、继续优化探索点内物资刷新点,减少一些不合理的点位。

  24、修改撤退飞机落地时的击退方式, 现在不会眩晕和掉落物品了。

  【前哨】

  25、优化建造模式的摄像机操控体验(按R可以在老的操作模式间切换)

  26、初始哨站送一个物品转电的转换器(新档才有)。

  27、近防炮、三零式近防炮射程上限调至10000。

  28、降低【支撑柱】的合成消耗。

  29、降低【装甲板】的合成消耗。

  【怪物】

  30、修复【导弹坦克】会攻击【武天使】的问题。

  31、上调【枪之使徒】激光炮对哨站的伤害。

  【表现】

  32、优化【榴弹手套】的拖尾特效。

  33、优化【联装重炮】的开火特效。

  34、优化部分炮塔的激活特效。

  【角色】

  35、调整地狱飞弹技能伤害,火焰和冰霜飞弹伤害+100%、能量飞弹伤害上调20%、冰霜和能量飞弹数量由15上调至25。

  36、【扫描手套】使用扫描中不再禁止冲刺或者打断冲刺了。

  37、换弹过程中可以按1/2/3/4切换溶质了。

  38、矿石 堆叠数提升至20

  【音频】

  39、优化采集残骸时的音效。

  40、解决部分语音效果混乱和部分有语音的教程听不见的情况。

  41、解决部分语音没有自动口型的问题。

  【BUG修复】

  42、修复开启AMD FSR 帧生成可能导致的GPU崩溃的问题。

  43、修复低画质下看不见战略地图上任务标记的问题。

  44、修复FSR帧生成无法被正常开启的问题。

  45、修复一些性能和表现异常的问题。

  46、修复通关动画界面文字重叠的问题。

  47、修复【摘星行动】关卡中的一些碰撞异常。

  48、修复高级装甲墙无法被涂上【棉袄】涂装的问题烦。

  59、修复低画质下NPC脸模型异常的问题。

  50、修复【遗迹雪原】回收日,怪物行军过程中有时会突然爬升的问题嗯。

  51、修复【格雷格工厂】中,可能出现的【研发蓝图】浮空的问题。

  52、修复【护盾瞄具】护盾的特效在靶场地图中会被屏幕挡住的的问题

  53、修改派遣失败的文本错误问题。

  54、修复道具-【高级装甲片】图标不正常的问题。

  55、修复溶质【流光】的叠加效果异常的问题。

  56、修复一些场景交互物件碰撞异常的问题。

  57、修复在部分栏杆附近时,射击时瞄准异常的问题。

  58、修复偶现的【柜子】穿模的问题。

  59、修复【超市】探索点中,【探测器】会掉进柜台模型中的问题。

  60、修复一些事件描述错误的问题。

  61、修复打开【指挥模式】进入【11号实验室】探索点时,会无法退出【指挥模式】的问题。

  62、修复客户端操控加农炮的各种问题。

  63、修复和J决战,播的语音错误的问题。

  64、修复使用道具【便携近防炮】过程中,存在错误碰撞的问题。

  65、修复猫头鹰小队若干技能效果异常的问题。

  66、解决演出中脚步没衰减的问题。

  67、修复门框和窗户尺寸异常的问题,现在能和其它的墙高度保持一致了。

  68、修复在【沙盒】上看到的任务名和局内任务名有时候不一致的问题。

  69、修复造弹器与自动装填器内的子弹箱在无尽内,成功撤退时过,没有自动回收的问题。

  70、修复了使用【扫描手套】技能可能会导致角色部分动作无法操作的问题

  以上就是关于重装前哨3月31日更新内容汇总的详细分享,此次更新内容不少,想要体验新版本的小伙伴记得先更新再体验。

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