重返未来19991.7版本全角色定位介绍-重返未来19991.7版本角色统计
在1999年的「回到未来」游戏中,有许多字元有自己的位置与功能,可协助您快速了解所有的字元,直到版本1.7为止
面向未来的19991.7完整角色定位演示大类划分路径
1.大型类可以同时出现在多个类中
2.首先,计算所有6颗星和其中一些强大的5颗星。如果在某个地方没有灵感的话,30年后
3.特殊机制(如控制/减少、分发/清理/免疫)不会被临时评估
主要c统计数据
c区需要讨论。某些输出功能强大的辅助功能/功能角色有时会导致某些行为者被归类为c系列30的三种技能直接受到伤害。抱歉,例外情况:焦点
只想到六星,就暂时选定了只有上尉和穿不上盔甲的人(原始人,现在跟随大瓶时代的人来问
第一,精神/现实*分为单一/双重群组,目前还没有考虑到& ldquo的精神创伤和现状
例如,虽然Marcus现在在木纹c和单个天花板之间,但仪式还是分成了多个组,其他字符也是一样的,例外:37个。主要出口追踪机制
增加的统计数据
破坏模式的碰撞区域
您必须改善团队成员(安全和其他人的自我升级机制,混合方式)
& ldquo升级方法& rd现状:可以升级卡,也可以为团队成员提供技术力量
& ldquo现状激情仪式& rd现状:它可以为您的队友提供激情或仪式的力量
& ldquo现状稍显光明:目前只有一个Ezra。虽然我们有37支球队,但总体上并不是现状,所以暂时不要考虑
存活率统计
65432 + 4R
治疗也是根据伤害公式进行的,如盾牌、复活盔甲、嘲讽/逃避
你必须改善你的队友
目前版本没有增强功能&基于目前版本的rdquo & ldquo防御攻击& rdu现状等级设计,此关卡将会闲置很长一段时间
总时数
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总时数
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这是为了审查未来的19991.7版,并帮助玩家快速了解每个角色的功能和位置