原神技能伤害怎么算原神伤害计算公式详解
在原神的游戏中,角色技能的损害是玩家在战争中必须了解和获得的重要内容,对于许多玩家来说,技能的损害的计算公式是不同的,可以更好地选择他们的角色
原神的伤害计算公式已经详细解释过了
原神损算公式分析每个人都在40到45度,你有没有感觉到规划的爱在这里有损害的计算方法
第一,破坏形式
通常会受到伤害
伤害=攻击能力*技能提升*利润提升*伤害增加*防御能力*元素电阻
元素的增加(蒸发、溶解)会造成损害
损坏=一般损坏*升级*升级*升级*升级
核聚变反应堆超载感测器损坏
损坏=熔合比例*等级系数*元素强度*提高
超导体的熔合比例:扩散:冰:超负荷:传感器= 1:1.2:3:4.8
级别系数
关于层次多项式的增长
第二,了解损坏计算需要注意的事项
1.「重叠区域」这个概念您可能已经看过很多次,如果您计算的话,就会很容易理解,否则就会增加每个重叠区域的相同重量
2.线性跟踪是因为这个游戏的特性是线性增强的当我增加了100%的攻击,我增加了50%的攻击前伤害200%,现在是250%
你真聪明。你一定注意到这两个家伙在说些什么了
第三,损坏公式必须建立的点
在进入本部分之前,我必须说,真正有意义的损害必须考虑到实际的输出环境,因为在极端情况下,莫娜,它不在清单上
1.元素c或物理c是相同的。有一个物理出口更好的游戏物理和元素的计算方式相同雷泽你做什么工作
2.主输出是一个简单的技能。核聚变反应堆主要输出是由三个主要问题引起的。1.成长率是不够的。超过6,000笔交易时,就有2笔。CD机已经被启动,如果没有它,我们会依靠很多可持续性技能,但这种伤害实际上是每秒触发一次3。增强的元素,非线性的增强,117%的核融合增长51.5% 468,比例相当于116%的攻击
3.在核聚变反应结束时,只有一种情况会产生影响(例如冷冻、减缓),因为其中一种可能会对很多人造成伤害自由,自由。甜甜,风本身也有问题温蒂起作用了
4.在第一个方程式中,伤害会增加...这将会改变所有的传统...就像改变人工流产术一样
5.从理论上来说,最好的出口是火和水这些特性比其他特性增加因为它们吃的是增加的元素
好吧,如果你有兴趣听更详细的解释关于如何计算上帝的能力损失的游戏,我们会给我们的日常玩家更多的惊喜