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《原神》4.5版本深渊第12层敌人配置与站位一览

2024-03-18 21:10:25

"上帝的原型"第4.5版正在进行中。第12层的敌人是什么?每层的怪物是什么?看看4.5版的上帝。查看12层的敌人配置和停止点。希望有用

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第一步:当你创作出角色时,它会释放出角色位置的冲击波,它会每秒钟真实地伤害附近的敌人

第二步:当角色损坏了敌人的石头元素时,如果角色在0.1秒内被数到三,则角色将被打印成石头:50%的石头

第三阶段:当角色分配触发反应时,会增加团队中所有角色正常攻击、攻击和降级攻击的20%,且每0.1秒产生的影响最大

敌人的特质

上半层:前两个多波子组,第三个单波子组

上半部则是敌人的命脉、风、火、草的免疫系统

下半层:三层是一个奇怪的波

第一个完全电阻增加草元素强度增加第二个额外的物理电阻增加第三个敌人装备了石甲

石头甲需要用石头触发反应来打破坚硬结晶的反应

整合/敌人移动性

上半场第一个房间:敌人的第一个站聚集得更多如果第一波需要更靠近大空隙的话,就在火焰山旁

在第一波爆炸中巨大的疯狂并不活跃

第二波无声的风铃,有远程攻击,有近距离攻击的能力,有近剑攻击的能力,有进入的能力,有敌人的30号出口

位于上半部的第二个房间:敌人的第一个休息站越来越多。需要时,三波敌人就可以从敌人的位置移开,在另一端会合

三波的敌人在战争中的移动较少(水的特性)可以远程广播第三波的输出,防止太多的干扰和燃烧

上半部:高潮阶段

在下半部的第一个房间里:在正常情况下,菌类的偏移更短,愤怒值达到之后,可能会释放一种长距离的短跑技能

下半个房间:当固定机械阵列的某些功能在呼叫阶段被炸毁时,当其馀的猎人(长杆)靠近角色时,其撤退的可能性

第三个房间:纪律是创造超级计算能力的关键

生存压力

这一时期的一些海啸承受了很大的压力

上半部分:巨大的疯狂模型可能是防护罩爆炸时的生存压力

愚者·的人通过控制敌人(冰冻的抵抗)持续不断地受到攻击,可能会有一些人的生存压力s3

上半部的第二个房间:漂浮的灵魂的能力受到的伤害更小,并且避免了对元素的持续反应

把花从地下挖出来是很危险的。此波最初建议避免更新位置

暗贝壳和环形的“岩礁”的攻击频率较低,但也建议防止字符不断被击中,比如黑蛇骑士和中微子石(middot)

第三部分:高潮时冰风的频率和伤害更高。这个生命的压力是30

下半部分第一个房间:真菌存活的压力较低

下半部分:经常使用的机构阵列的生存压力通常很低,而且不可避免地会在多个呼叫阶段出现明显的技能

第三部分:纪律,超级计算能力执行装置是非常有害的,避免经常被击中,避免攻击

这是我们部门的问题和答案。我希望你们会喜欢这些我想知道更多

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