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原神4.5深渊12层怪物分析-原神4.5深渊12层怪物暴毙点和机制

2024-03-16 15:01:09

旧神的4.5版的新的悬崖挑战这个时期4.5版的悬崖集中在12层怪兽的死穴和机制上

第12层怪兽分析怪物的第一印象

所有功能

分明有个老大半伙,老大半伙,好叶子等项,实是大风扫荡之难。我们不建议你这么做

②虽有一些元素的要求,下半部分是一对,但可以飞得很大的砖

②微小的机制,我们将更多地分成特定的层

12比1,上半

死亡之地:第二,疯狂之花,战士们有展现特定时刻的能力

机构点

第一,草甲可能会被闪电击中其他元素也很难被击中

2、抗风保冰战,人民生活合同,血流会继续,并增加杀伤伤害,及时逃脱治疗

65432 + 4R

12比1领先半个马身

不太多。有时被鸡咬死

机制:闪电不会麻痹,不会麻痹

上12-2

死穴:地壳怪物+地面滑动的巨石,生存的压力也很大

机构点

一个,两个斧头骑士

12比2领先半个马身

不太多。有时候血流会死

机制:一个小小的奇怪的阶段--不可战胜的,打光在你脚下的人

12比3,上半

凤凰号,带上你的护盾和牛奶

机制点:1、高潮阶段可以沿外老板跑,躲避风刀

两三次攻击都会被消灭

12比3,上半

死亡时间:没有防护罩,三个部分的冲击波会很容易死亡

机构点:1、启动防护板2、跳、跳、跳

这就是这一切的故事。我想帮助你的演员。我想了解更多游戏策略和活动

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