《双盲把戏》试玩 侦探与魔术师的双人搜查
"双盲"还是"小组"的新产品节回来了
当时一个侦探在研究一个20世纪的美国马戏团用独特的双行故事结构和证据系统
现在,这个国家AVG游戏已经在Steam中正式发售了,尽管它缩短了大约四个小时的过程,但如果你喜欢侦探游戏或“反向裁判”系列,故事、系统和其他方面都有一定的成熟度
马戏团的双行旁白者发生了一件谋杀案有两个人对调查人员感兴趣
一个死去的巫师,他收到了一封奇怪的信,因为--死人实际上预见到了未来的死亡,于是邀请他自己来接手巫师的工作,去调查这件事的真相
另一个是调查一个警探。到达马戏团后不久神秘的袭击者昏倒了失去了最后的记忆
他们都是"双盲"的英雄你们两个将会有不同的视角和身份
两个马戏团的调查由于身份的不同也有一些信息的获取上的差异
虽然调查人员有充分的理由向马戏团的人道歉但马戏团的人不希望陌生人知道他们的一些"商业秘密"
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而缺乏这方面的信息是魔术师可以弥补的一部分,但他不是真正的侦探,如果问太多关于这个案子的事情人们会觉得有点好奇
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不幸的是,这两种观点的不同让参与者看到了两种不同的故事情节以及NPC对问题的反应
重要的是这两行文字之间的区别很小侦探的观点s30
因为这是一个重要的游戏设置,所以如果这两行故事有很大的不同,那么整个故事就变得更加没有意义了,而这一行在“双盲”的叙述中也是一个奇怪的循环
“双盲”采用了独特的创新设计——非线性调查解决方案
这个设计让你可以在一个小时内选择你要去哪在马戏团里做研究
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你在证据清单上的表现比全国人大都重要所以你不能像在反证法庭上那样
当然,如果你认为活动点不够,当你成功地完成了一系列针对每个人的特殊任务时,你会得到经验的奖赏
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这些任务也带来了回报;例如,它提供了调查的基本思路,如向每个人提供托辞或找到与案件相关的重要线索,为这种公开的、非线性的调查提供了宝贵的指导
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但这种非线性探测系统也存在一些问题
最能影响你体验的是经常变换你的视角来打乱你游戏的节奏
故事不太好,但人物塑造得很好
事实上,两个盲人的表演会让你觉得有点不舒服--侦探游戏的内容并不是很好,整个故事里有很多红鱼和最后的密码
但你也可以看到每一个国家的人民代表大会都有更好的表现...没有木偶、演员、教员或小丑...用他们自己的方式过了一天
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你可以说它是如何塑造了一个马戏团的生活,双盲绝对让你觉得自己是马戏团的2-3 plus版本
根据这个游戏为每个NPC设计了一个结果只要你质疑一个人的存在第二天就会变成另一个剧本当然这也是为了让你看不同的故事
毕竟,双盲的优点和缺点是一样的,但与大多数侦探的游戏相比,至少他是正常的创新,如果双盲的故事或非线性的但它也有一些问题会对游戏产生很大的影响
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