《最后纪元》持续伤害增幅词条作用介绍
最新的危害不断增加许多新玩家想知道的是,最近的热门画笔游戏,设置非常复杂,而且有很多装饰
"最后一个时代"不断增加的损害
持续损坏示例
我们需要知道如何增加BD版本以计算每一个点的损坏值我们使用的是ignite(火的持续伤害)异常,但增加的信息是相同的
默认情况下,在3秒钟内39次火灾造成的持续损坏意味着敌人每0.5秒就有一次有效的损坏,也就是说,每一层都可能造成6次损坏(39次/6次),并且每一次都有不同的基本损坏
有几个方法可以增加你的点火伤害
增加发射机率100%以上,每一击都可作为一个或多个射击角度
栗本,350%的命中率可以让你每击三次
增加攻击频率,增加每秒的攻击次数
通常,在第一个堆栈中断(3秒)之前,DoT创建的限制为多少层,因此攻击速度和高
射击角度的伤害增加了100%
“X%增加火灾损失”、“X%增加元素损失”、“X%增加/更多整体损失”、“X%增加30%
借由强化防火功能,降低敌人的防火等级
防火等级降低5%,防火等级降低20%
火力减弱,敌人火力减弱,火受到更大的伤害
增加发射时间
例如,增加100%的启动时间将为每个图层提供6秒的时间,而不是基本的3秒。每发射一层39/ 3 =每秒13次会造成损坏,总共78次会造成损坏,影响发射总损坏,但不会影响每秒的dps
提高发射效率
栗子增加100%的火效率,每层39 x 2 = 78在3秒内造成损坏,而不是默认的39秒损坏
对于增量功能,属性点也适用于增长异常
栗本,随着智力的提高,火球的威力增加了4%,而且其伤害的程度比天赋的增强还大
有些人材树的人材节点会造成不正常的伤害
任何异常的损坏都不受攻击/技能的影响,但是,如果技能树中的一个节点显示“火球”造成的损坏增加X%,则该节点的有效修复值也将是火球有效吗
延伸阅读:最后的时代