最后纪元伤害增益收益取舍-伤害增益收益取舍介绍
最新款的游戏,是许多玩家最想看到的最新款的游戏,是一款极具娱乐性的新游戏
上一个世纪的损害赔偿
攻击增加10%的基本攻击率,700%的攻击率,80%的攻击率是400%,50%的暴力率是50%
50,000人的攻击率变成85%,400% x 0.85+0.15% x 100%/(400 x 0.8+0.2x 100% = 4.4个更多)
50次爆炸:增加450% x 0.8+0.2x 100/(400 x 0.8+0.2x 100)= 11.76次更多
来做一个简单的计算
如果有20个用来减少阻力和阻力,那就增加10个来增加阻力,奇怪的阻力,零,零,零
1.4/ 1.3 = 7.69以上
D.攻击或法术速度增加:现在100%的法术速度,在家里20%的法术速度
(1 + 100 + 20%)
因此,换句话说,当你换一个词的时候,你会得到很高的回报,而不是把速度加起来计算出这种等价的变化
或者你有一个形状的bd仿真器,在某种程度上
这就是你为让你的小朋友们享受更好的游戏体验而做的最后一个世纪的伤害回报我建议你每天使用你最喜欢的游戏信息