《最后纪元》dot伤害是怎么结算的介绍
许多玩家最想看的最新型的游戏是独一无二的有趣的新游戏
「最后一个时代」是如何计算dot的损害
dot的伤害是怎么计算的
点损坏具有快照功能,可以根据字符属性计算出完整的点损坏,然后卸下硬件不会更改任何现有点损坏
dot损伤的快照机制也会在套用时储存字元的复原力值,而先前套用的dot则维持不变
由于dot不保存快照,所以您堆积了您的敌人
每个图层的时间点是单独计算的,新叠加的点不能更新现有的时间点
根据损伤程度dot则在0.5秒内跳出来
点损坏的数目大部分是不相等的,例如,50点损坏的总数可能是8/9/10/11
通常,dot损坏的开始和结束数量(例如,总共50点损坏)可以合并为16/8/9/17
因此,通常建议您在进行损坏测试时保存视频,而不是仅保存跳损数量