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《最后纪元》1.0版本更新公告

2024-02-22 21:04:27

最新的1.0版已经更新,许多玩家想知道官方版本带来了什么。请看Irving送来的最新一期1.0更新公告

尝试更新

新工作

老鹰的外科医生

猎鹰的巫师用陷阱和可怕的猎鹰的朋友来猎杀敌人

老鹰的技巧

被动:与你并肩作战的猎鹰不是目标,也不会受到伤害

老鹰攻击:老鹰攻击目标区域的许多敌人

爆炸陷阱五点技能(适用于所有突击队员技能)

发射诱饵,引爆火焰诱饵发射诱饵要花0.4秒。当敌人通过一个陷阱或30秒后,一个陷阱可能有最多六个活动的陷阱

网络15分

总统和罕见的敌人行动比我们快35%

空袭 30点能力值

你跳到目标上,老鹰会抓住你,然后把你带走,然后它会飞到你的目的地,然后释放一个翅膀的爆炸装置,让你飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远,飞得更远

潜水弹 35分

你的猎鹰飞上去轰炸了目标对周围的敌人造成了巨大的身体伤害

外科医生

巫师是不允许使用的咒语和火魔法来消灭敌人

地狱的裂缝

地狱之火在大地上开了一个洞,在裂缝上向敌人开火,并释放死者寻找离裂缝最近的敌人,在一段时间内释放诅咒

混沌炸弹 5点技能(适用于所有圣徒)

一系列弹体落在目标周围的区域爆炸会造成小范围的死亡和火灾

幽灵火焰 15分能力(适用于所有圣徒)

隧道里传来可怕的火焰在一段时间内点燃后会造成火灾和致命的伤害

灵魂宴会 30点技术

灵魂之宴从巫师的被动之树转移到了巫师的被动之树

吞噬被诅咒的敌人的灵魂伤害他们的灵魂然后把他们的灵魂碎片冲向你你可以吞噬你最亲近的敌人

低估面纱的能力 35分

通过隧道,你可以把自己藏在自己的咒骂的面纱,并在秘密中对周围的敌人造成致命的伤害,你可以避免任何攻击,但你会像疾病一样在一段时间内受到伤害和移动

最长2秒钟(释放后即停止)的冷却时间不会恢复

把你的东西拿走

你可以在这里看到营地深度的重要细节

当你到了大商业城市的上方,你将有机会第一次进入商会或者命运之环,做出有意义的相互选择

您可以随时加入或离开营地,而且不会失去您的尊重,在此游戏模式下,您将与您的帐户共享,这意味着您将在“专家模型”中扮演“命运之环”的第七层角色

您选择的野营物品不出售,但您可以提供,但不会阻止您与其他参与者一起参加野营;但是,无论您选择哪种游戏,您都可以将对象提供给其他玩家

一般来说,即使在最初的几个类别中,基本物体的坠落率为30 CoF,它仍会保持这种平衡

下面是每个阵营的高级概览,但您可以找到所有这些信息的详细内容,以及您将站在哪一边并攀登到最高境界

命运的轮回

增加"命运之环"是为了提高你在预言中发现的东西并给予被动的奖励这不仅是你发现的物品的数量和质量

请记住,这些奖项所授予的所有东西都标为"命运之轮"并且是由一个角色抛弃的

当你选择了命运之环你将被带到神圣时代北边的天文台... ...作为命运之环的中心

班级奖

敌人的东西掉下来的可能性是敌人的35%的东西掉下来的可能性的两倍

级别2:在命运环的第一类对象上使用提升的运行部分时,概率提高了45%

第三类:雕像倒下的概率是25%

第四类:极度上瘾的可能性是50倍

第五类:提高岩石回声奖的概率是岩石的两倍35%

第六类:传奇般的可能性是独特设备的两倍

第7类:T7终止概率是T7后的两倍

第八类:罕见的稀有物品有25%的机率很高

第九课:所有的东西都掉下来了

第十阶段:奖励升级计划中的项目将被复制

预言和镜子

预言是假的,你可以在观测站买到。预言可能会导致某些元素的坠落,也可能会增加在物件上建立更复杂的装饰的可能性,例如,预言会列出触发预言的事件,例如「时间领主之死」、「竞技场之王」

在天文台,您可以使用四个望远镜中的任何一个来预测每一个望远镜、盔甲、武器、雕像和材料的制造和配件

您还可以使用望远镜更改预言奖励的类型或值,或更改预言活动的要求、镜头、自定义预言以及将焦点放在您要执行的对象类型和活动上

你可以透过望远镜看到一个星座。星星代表随机的预言,将指针放在其中一颗星星上,将显示特定的预言细节,例如触发预言的事件、特殊情况和完成预言的奖品

您可以在营地的窗口中看到所有现有的预言,默认情况下,您可以通过“y”键进入昆虫,在任何时候,您都可以通过“预言营地”面板进行多达48项活动

预言?预言

预言可以解释触发预言的具体事件包括:时间领主之死竞技场冠军之死x罕见的敌人之死

预言的条件

预言条件列出了触发预言的附加条件,并不是所有的预言都有附加条件,但是随着等级的提高,这些条件变得更加常见,例如“石头”、“光之树”、“人”

预言之奖

这很简单。这是预言完成后将会降的奖赏,例如"X稀疏盔甲"、" x高阶守护者"、"独特的武器 "或 "独特的保护者(至少1LP)

镜子吗

扁豆提供了一种根据社区测试项目中的社区反馈来改变望远镜的方法,从而进一步改进您所发现的各种预言

镜头是供销售人员购买的产品,您可以将镜头固定在望远镜内,这样在购买镜头后,就可以安装、移除和储存在望远镜内,就像任何其他物件一样

当您查看营地商店时,您会在镜头清单中看到两个标签:区域镜头和大型区域镜头大小;例如,区域镜头是望远镜的专用镜头;Eos望远镜镜头只能安装在EOS望远镜上

"发现一尊大雕像的可能性增加了15% "

超高强度镜头

魔镜告诉你竞技场内的事是不可能发生的

您可能会注意到四种不同的结果:镜头会增加接触特定物件类型的可能性;镜头会增加接触特定物件的可能性;镜头会阻止特定的预言,也就是「随机性」

是由一个镜片所决定的

级别2:购物时解锁“增加了对特定对象类型的估计”镜头,即第一个镜头插槽

第3级:购买锁定打开\ "预言事件类型\ "镜子

第4级:解除锁定可增加特定物件的罕见情况,并增加购买的可能性

第5级:打开第2个防腐蚀透镜插槽以防止高腐蚀性

第7类:打开特制的大透镜“预言80%的增加和使用量加倍”

第8级:解开特制的大镜片需要90%的感情,而且会有两倍的奖励

第九级:打开第三个镜头盖

大声喊出来

它不属于任何东西

从技术上讲,虽然它与共鸣对象不同,但我们在第一个开发者的博客中谈到了object camp,所以我们认为讨论它们在1.0中是有意义的

同理心是一种新的对象。如果你和一个玩家玩了很长一段时间对一个玩家而言如果你对另一个玩家失去了同情心if you play with a player a long time,if you have dropped on a object,如果你对另一个玩家失去了同情心if you ' re falling to the same person黄金反射对于独特、团队、稀有、神奇或一般品质的物件来说是必需的

选择了“换位思考”后,它会被放在你的存货中,当你把制作材料保存在存货中时,当你打开礼物窗口时,你会看到一个快捷菜单,为一个玩家提供一份礼物,而“换位思考”则是一份礼物

最大的共鸣问题是共鸣的下降需要一点点的随机时间但黄金反射比黑耀石黑更常见

商务会议

当你加入商会,你可以通过市场出售你的商品或者直接向玩家出售你的商品

购买材料

你可以在市场上找到很多支架,您可以从世界各地参加相同游戏模型的玩家那里购买特定类型(例如,“专家模式”)来销售您可以在展台上找到的对象类型的图标

对于市场,我们希望玩家有能力找到你所需要的东西,所以市场用户30

如果您想直接从其他玩家那里得到,您必须在同一个城市和同一个城市进行相同的工作,请在该玩家上按一下滑鼠右键,然后在不同的玩家之间进行操作

首先,您不能像从其他玩家购买一样,销售和购买标记为营地的物品,包括供应商要求的黄金数量

卖毒品

要通过商会销售您的商品,请首先访问您的个人摊位,或者通过与市场上的任何供应商或全国人大杯交谈来访问您的个人摊位

在用户界面中,可以轻松地列出项目。商会根据项目的质量自动分配集合成本,列出所需的级别,并提供一个输入框,使您可以直接与参与者进行相同的工作,但您仍然在同一个城市

只要营地没有标记或标记,你可以在商会上出售任何东西,但仍要购买“爱”才能销售商品

就像野营

第1级:您可以直接与市场上的基本要素处理部门或其他参与者进行交易

第2级:您可以在市场上销售套件,也可以直接与其他参与者销售套件

第3级:在市场上购买特定的独特商品,或直接与其他玩家销售非传奇的独特商品

第四类:您可以在市场上出售雕塑,也可以直接与其他玩家出售

第五类:在市场上销售最好的武器,或者直接与其他玩家销售最好的武器

6级:您可以在市场上销售独特的武器,也可以直接与其他玩家销售具有传奇色彩的独特武器

第7类:在市场上购买所有最好的产品,或直接与其他玩家销售

第8级:您可以在市场上购买所有独特的产品,也可以直接与其他玩家购买

第九级:你可以把传说中的武器卖给市场或者直接卖给其他玩家

第十类:购买所有的传奇物品,你可以在市场上出售所有的传奇物品,或者直接与其他玩家出售

购买材料

当你到了那里,你会在地图上看到很多站牌:显示您可以在三脚架上找到的物件类型的图示

与销售商交谈将打开市场搜索窗口,其中列出了来自世界各地的参与者当前正在销售的所有游戏模型,这些参与者在市场搜索中的混乱程度和需求

此外,我们希望确保您在购买时不会受到预期的影响,因此,我们希望每个对象都能够在用户30的市场上找到您所需要的功能,因此,请在此提供帮助

当您找到需要的内容时,首先要确定您具备购买产品的必要条件,只要您符合这些需求,请将滑鼠移至该项目上,然后「购买」

卖毒品

要通过商会出售你的物品,首先要通过你的个人摊位,通过任何一个在神圣时代北方的市场销售者,你的窗口

打开“satış standı(销售支架)”时,您可以查看当前列表中的所有项目以及以前的销售,选择窗口右侧的“listele(列出项目)”以列出新项目。要添加要出售的项目并从清单中移除项目,您必须先了解项目的层次结构,然后才能在小窗口中列出任何项目

将项目放到窗口后,业务人员会根据对象的质量自动分配“集合”成本,列出所需的级别,并提供一个输入框,从而使交易厅无利可图

在查看您的存储库时,您可以将鼠标悬停在任何对象上以取消列表,并选择“取消列表”选项,此外,您还可以根据您所在的级别在“上一步”摘要中选择多少项

当你的东西被成功地销售后,你可以去你的市场摊位拿你的金币

回去!回去

我们建议玩家建立循环字元

循环是最后一个时代的“赛季”循环,每次重大游戏更新(如1.0或1.1)开始时,所有玩家都会开始为每个人创建一个新角色

当循环结束时,列表排序将被锁定并保存,因此,无法为循环发送新的排序,这些排序将显示在列表页面上(默认情况下,按l打开)所有字符和对象

传统字符不能向列表发送新的排序,也不能处理或收集循环字符

游戏结束了

您将在每个游戏系统的各个部分中找到更多的细节,但我们希望简短地说明我们的更改

我们从敌人的自然力量和腐败的根源上汲取敌人的力量,而不是用最后的话来说,多数是高度的腐败35

为了做到这一点,我们给我们的敌人做了一个整体缓冲,我们提高了腐败率,减少了岩石模块的时间,而不是腐败值i3

一般来说,我们把敌人的生命值和伤害增加到60%左右,80%的时候增加到5%,100%的时候增加到25%

锦标赛

停用50级以下的字元

有些竞技场的相邻空间,特别是T3和T4的相邻空间,是为了减少一般敌人的缓冲作用,但是这些变化要比龙的地牢更小,所以T-3和T-4竞技场现在更为困难

我们一般认为我们的敌人是水牛所以在基线上我们会更难对付

我们改变了一百多个敌人的比例比如140个浪等于200个浪等于320个浪等于500个浪

地下城市

T1监狱的敌人损失35%生命值下降25%

你把所有进过监狱的人都带走了

光之树的改变

山下有150%的经验

泰坦的心脏比以前多400%

泰坦的卵子增加了46%

琥珀元素的体验增加了108%

减少了75%的腐蚀和空隙

灵魂之火

火烈国的巫师克罗马斯的经验增加了350%

不朽者的经历减少了50%

将玩具的使用经验减少了25%

时空之殿

时间巫师朱尔丝的经验增加了233

时间领主的经验增加了38倍

恶梦总有27%的经验

我们把T3和T4地牢的密码都编好了老大们就像以前一样有力量但这意味着监狱的第一部分更难尤其是灵魂

命运之石

神圣的改变

太阳耀斑有55-75%的间隙电阻

圣堡有55%到75%的抵抗能力

它的抗药性增强了55%到75%

永恒的梦对死者的抵抗力是55%到75%

格里尔的决心有55%到75%的身体抵抗能力

Aurora拥有强大的防护能力,可抵御寒冷55%至75%

心脏对火的抵抗力是55%到75%

百分之八到十五的韧性

德军最高指挥官的战斗力已经提升了16%到25%

更大的光内存可以提高45到70岁的生命值

黑暗和贪婪得到了6-10的能量盾,60-100的能量盾正在下降

12-18能量盾120-200能量盾

水现在增加了80到140度的防护罩

大型水域的恩惠程度已经大大提高了160到260之间的界限

月光提供60-90的强度值

潮汐涨退了6到10条生命值

波的韵律转换了12到20条生命值

毒药的毒性达到百分之四十到六十,百分之三十到五十--和其他疾病一样

毒药的气味能使中毒的发生率达到65%到100%

不朽的灰烬拥有18%到30%的韧性

苔原要塞增加了你盔甲的12%到24%

冰冻堡垒能增加你的盔甲百分之二十五到五十五

Hershel的耐心增加了200到350的装甲

Hershel的耐力增加了400到650件盔甲

黑耀石黑会增加150到250套盔甲(原始值为200到320)

空隙率% 1.2%取自魔术

大空隙率提高2%到3.5%

忍者大师的怒火只造成1.2%的枪伤

忍者大师的脾气从2%到3.5%都不好

腐败的价值

这些更改的目的是为了让更强的字符在巨石阵中的移动速度更快

他们把腐败的字眼变成了更快更大更快的增长尤其是在腐败率高达100%的情况下

减少对第二个和第三个任务响应的持久性要求(例如,90级时间轴第三个任务的响应不是650,但在其他情况下则更少

把“深渊”的额外侵蚀作用提高到10%左右

传说中的潜在能力和组织者的平均腐败程度提高了百分之五百的腐败率增加了百分之五百的腐败率增加了百分之十600的腐败率增加了百分之十四

岩石密度

生物密度正常化后,“龙的管理”中的密度比以前低4%,90类时间轴中的密度低8%,其它时间轴中的密度高10%

正常的岩石反射会增加5%的敌人(不会改变反射中的敌人类型)

巨石阵奖

递增元素的稀有和有经验值会保留其目前的基本值

如果我们的敌人最近没有受伤的话他可能已经死了现在他增加了40%的稀有物品增加了40%

在敌人的生命中,很少发现的东西增加了40%(原来是18%)40%

修正后的石材

除此之外,岩石的数值现在是静态的,而且不同的岩石模式现在可以设定为最多三个(以前是六个)的反射,这取决于损坏程度或时间线中心的距离

设定为不可见的单字将不再被设定

当敌人被打成两半的时候他们会很生气

当你的敌人被击中,你会得到疯狂和快速的影响

敌人逼近前,速度很快,很有可能发生冲突

如果敌人最近没有受到伤害,那可能是致命的

如果敌人最近没有受伤,我们会得到治疗

敌人有机会逃跑

罕见的敌人是可再生的生命

新的石崩结束

这25年来

解除武装的可能性35

冰层减速的可能性:20

为了防止致命伤害并提高生命值,35%和15%(25%的预定义属性)已修复

致命一击的可能性(加):15

损坏和攻击的可能性(增加):12%和200%

损坏率和移动率:15%和15%

对身体上的敌人造成的伤害:25

减少对高体能敌人的伤害

耐用性30

闪电的机率是50%

生命的价值和伤害

伤害20个人

元素损坏25

生命的价值是30

身体伤害25

死亡的迹象是40年的可能性

减少极少量的敌方冷却:50

敌人的生命价值和伤害是非常罕见的

减速的可能性:18

不死生物的生命价值和危害

空间之敌的伤害25

其他变更

在第50层以下的人物不能从岩石中获得XP2奖项

游戏中有8块石头的倒影在里面

第二,残留接触反射

三个神圣的主题

三帝国主题

设置了许多岩石场景以提供更好的外观和性能

完成锁定其它多个时间轴的时间轴将锁定所有时间轴,而不考虑任务附近的通信选择

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