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幽灵集市?巴鲁选择了进攻
第一,要看矿速对矿物的损害程度和速度有多慢
所有玩这个游戏的人都知道,当你砍树的时候,更好的工具,更多的破坏,更多的矿物和更大的规模,所以你损坏的越多,开采得越快
在我所有的测试中,这是正确的
下面用的是高级金属锚
铁矿,39个矿,大约4500个血,233个受伤,116个血
每一个矿井的血液都是不稳定的,我玩的大多数游戏中,金属矿已经下降了39个矿井,但在我的测试中,有几个矿井下降了40个矿井,然后39个变成了接收器
采石场,49个矿井,大约2600滴血
巴鲁的大矿场,有一千多名工人
煤矿,49个矿井,大约3000个血液
硫磺,39个矿,大约3400个血
水晶,39个矿井,约6000人受伤172人受伤
第二,他在破坏普鲁瓦矿
对于不同的矿类,pau,相同的矿类,相同的矿类,pau对所有矿类的损害率是相同的,大约2 .
当你看着巴鲁的采矿场,你可以感受到这一切
这是数字化的帕劳矿数据
一级矿,石矿,小型和大型的普鲁瓦矿,硫磺
二级矿业
三级矿,煤矿,纯水晶矿
三分之一、四分之一的损坏率,大约是四分之一、三分之一、四分之一、四分之一、六分之一
一流的矿工
平均有21,950个采石场受损
蝙蝠,二等矿
采石场遭受的损失平均为37,303
20个金属矿被损坏。平均29,555
熔岩怪物。三等矿
采石场遭受了20次破坏
20个金属矿被损坏。平均40,655个
煤矿发生20起事故。平均51,055人
水晶矿20个损坏平均29,950
阿努比斯,三等矿
采石场破了20处。平均是50,850
20个金属矿的损害平均为41.10
平均有51,555人受伤
在硫磺矿区20次损伤平均为69,355次
水晶矿20人受伤平均29,155人受伤
佛朗明哥矿四等舱
20个采石场的平均损失73,808个
平均有60,355人在金属矿上受了20次伤
在硫磺矿区20次损伤平均为100,251次
煤矿20人受伤平均74,207人
水晶矿20人受伤平均42,707人
3.第三个结果是在开采过程中每10.4秒就减少1个san同时消耗最多0.5%的食物
如果你们中的一些人看了这个结果,为什么你们认为1秒钟下降了10.4秒,而不是10秒
我测量的数据是10.6到10.3
实际上,我认为应该有10秒钟,但实际的时间流要比实际的速度慢一点
但我想在测试的其他时候我并不认为我犯了这样的错误特别是去了Dungeon洞
4.第四个结果:龟裂是很低的价格/性能比
破碎岩龟的三级开采速度比其他三级开采速度快0.9倍
断岩乌龟破坏金属矿速度是风的0.1倍断岩乌龟4.42秒
熔岩怪物是40.65/2.85=14.26
碎石龟的食物消耗量是我测量后的六倍其他海龟的食物消耗量是0.5%
利用这些数据,我们可以从理论上计算出巴鲁的开采速度和消耗量
建造一座铁矿
比如说破石龟
每次破石龟破坏金属矿只破坏两个28节每转4.4秒
矿物总消耗量(4500/(2 * 28)* 4.4 = 355秒
San耗电量35点、饱和度(355/10)*(0.5% * 350)* 6点= 372点
事实上,我在测试中放了两只乌龟同时挖了一个金属矿
乌龟吃掉了三万七
这些都不包括休息和食物
下面的测试将检查50%的营养
我把一只破乌龟放在下面了
它绕了两三圈,挖了差不多13分钟
我不知道你是怎么做到的
二等舱的蝙蝠飞行了八分钟
阿努比斯,挖掘一个金属矿会消耗60,消耗30,并需要5分15秒
5.因此,采矿活动增加的食物不吃工作速度,监视站,食物,锚和头盔
只是受采石场的增加影响
6.根据上面的信息,谁来开采巴鲁
首先,我们不建议使用龟裂的石头
二级矿业。我觉得蝙蝠更好。蝙蝠是二等舱的采集者,它们可以在晚上工作,坏的一面是,它们有时会因为交通堵塞
月少食(草鱼300食,猫蝙蝠350食)但其一级灌溉几乎不使用,一级运力稍差
三等矿业如果你种植大量阿努比斯矿,我们建议直接开采阿努比斯矿
没有阿努比斯,我们会使用熔岩怪物,坏消息是,它更大一点
第四类采矿速度比第三类快1.5倍,但也比第三类快
他们说阿努比斯矿不是手工制作的
我建议你用阿努比斯矿
幽灵集市游戏类型:行动游戏发售时间:2024-01-19游戏发布:掌上型装置游戏平台:PC、steam、PS平台、XBOX平台、switch language:简体中文、繁体中文、英文游戏标签:开放世界的本地多人