崩坏星穹铁道2.0黑天鹅光锥值得抽吗-崩坏星穹铁道2.0上半光锥抽取建议
星光在天空铁路2.0上运行,许多玩家想知道,在天空铁路2.0的上半部分,黑天鹅之光是否值得喝
行星轨道2.0的上半部分吵架吗
1.一般牌池:在此期间,黑天鹅和黑天鹅(middot)一般都是亮灯的,因此升级黑天鹅团队并不是他们的首要任务
2.重建时间:与强壮的黑天鹅相容,但价格/效能比较低的黑天鹅和黑天鹅30
3.比太阳还亮:虽然先驱者的值很高,但在真实世界中,特殊的金字塔和黑塔金字塔之间的差异会变得越来越大,如果您想要提高月球的输出能力,就应该这样做
4.四星金字塔:没有四星金字塔,但对于其他的人物来说,没有太大的不破,只有雪花的特性几乎被浪费掉了,所以雪片演员们的屁股很整齐
改变时间的记忆
黑天鹅的特殊光金字塔和中光金字塔一样只是普通的582次基本攻击
光金字塔分为三个部分,我们将研究这些部分,以帮助您更好地理解光的力量
特殊效果1
虽然银狼的基本几率超过80%,但单独的光金字塔只提供24%
根据我们今天对黑天鹅角色的正式介绍黑天鹅的另一项技能就是改变损害
特效2,堆叠攻击增加
当敌人的目标被摧毁时他们增加了5%的装备并且增加了20%的攻击
认为敌人应该落到四个不同的点的数值不是很高,但黑天鹅不能同时落到四个点
由于攻击次数不多,所以本节不做太多分析,黑天鹅3号完成
特效3忽略层级DOT的防御
特殊效果的堆叠方式与2类似,在本节中不会进行太多分析
每一层都有7.2点的防御,忽略硬体的防御,总共有28.8点的防御,因为DOT团队不使用暴力,更基本的攻击、速度和
黑天鹅的战斗技巧使他们能够更好地防守高水平的天赋,因此黑天鹅的防守能力提高了28.8%
减少了100%前获得更多利润,因此黑天鹅的防御效果提供了非常高的产出
你一定要把黑天鹅的灯关掉吗
作为DOT的角色,黑天鹅最主要的核心系统是自然提高团队的输出收益
黑天鹅的特殊光线可以增加自身的伤害,但团队的利润将大幅下降,价格/性能比在四星金字塔中更高
因此,我们认为黑天鹅现在是一个非常适合自己的圆锥,但是对于单个个体来说,DOT的价格/性能比很低,因此0+0配置就足够了
如果你想加强黑天鹅或者卡杜库杜库的队伍,如果你想把黑天鹅的灵魂放在第一位的话
提出建议
1.“重建时间记忆”光线强度很高,与黑天鹅兼容,但黑天鹅的四星级金字塔的价格/性能比是DOT
2.如果你想加强黑天鹅和黑天鹅的队伍你可以观察黑天鹅星座的力量。如果一个灵魂
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比太阳还亮
月光是迄今为止最优质和最独特的635种基本攻击以显示饮料的输出能力
光锥体分为三个部分,增强的攻击,增强的和改进的。现在我们来研究这些部分,这种光的力量
特殊效果1
对于输出字符来说,双重暴力是自然界最高贵的特征
现在,对于有限的特殊棱锥体来说,5星输出字符似乎成了一种无声的连接
特效2。他在增加攻击
酒后驾车是一个非常重要的词,由于受到严重的双重暴力和伤害,所以袭击30
根据单字的数量,堆叠1会增加36%的攻击,而最后的增益则是来自基本的光源金字塔攻击
特殊效果3
在第一层进行的第二回合[dragon]攻击可为每个层提供6%的返回,并在填充层后提高12%的返回率
光金字塔的回归是不自然的,它增加了三个运动循环,这种情况下,饮酒将满足整个3A
但是,在现实世界中,熊是不可避免地被击中或被杀死的能量,在某些情况下,熊可以达到三个移动的循环,即使不依赖12%
对于两个月来说“比太阳还亮”的光线增加更符合人物的要求,但是黑塔“记住一个星之神的倒下”的攻击次数太多了
如果你想提高一个月的产出量,就直接想象饮酒熊的2个灵魂,饮酒月的精神提升是所有主要c人物中最大的,饮酒熊的2个星的精神力量
一个月喝两次之后,你会得到更一致的爆发,你会得到更多的场景,你会得到更好的结果在零灵魂的虚构叙述环境。灵熊,所有的
提出建议
1.“比太阳还亮”的值非常好,可拆卸的成本领先企业可能会这么想,但实际上,在私人金字塔和黑塔灯之间30
2.如果你想提高一个月的产出量,直接想象饮酒的熊的2个灵魂,那么戒酒的熊的2个灵魂是所有c的主要角色中最大的
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别忘了交易
65432 + 4R
新的四星灭光金字塔,一个更稳定的底座板
当硬件用户释放终端技术时,提供更强的折射和风暴攻击
在目前的破坏特征中,只有雪地衣物更依赖破碎的功能,而雪衣服在堆积如山的高破碎条件下很难保持双重的暴力值,这是0535
不过,也只吃雪衣,对于其他人物来说,破土动工的功能几乎是徒然的,所以能把雪衣的好手和其他破土而出的黑
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它像汗水一样发光
号
在阴影5之后,被攻击的敌人目标的基本概率降低了16%
值虽不高,但减少效果较大,增加的利润较大,并与减少支持(如银狼、白狼和其它字符)进行了比较
星铁副类光金字塔很少,因此这种光金字塔更有价值,同时也是目前四星的终极主义者
比较目前还没有适当的光锥体,但要银狼、笔前导练习,而对于更多的空间感前锋来说,光锥体基本上是不够的
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是跳舞还是跳舞
号
为整个团队提供一个功能性光源金字塔,并在完成所有阴影后提供32%的抽出效果
由于大多数匹配的字符在跳舞时会进行四个回合,因此每回合可获得8%的效果
在现实生活中,舞池的效果并不适用于目前的回合,因此会受到限制,而且会对想要改变其轴线的球队造成毁灭性的打击
因此,尽管舞蹈理论非常普遍,但实际的经验成果却很普通,实际的用法也不太好
一般来说,光的阈值是不稳定的,即使是当光在适当的水平上拉起,当堆栈阴影5时,光的阈值也是不稳定的,因此只能使用
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这是所有关于将2.0以上轨道上的光移除的建议内容