DNF关于装备未来方向的调整一览
DNF未来的路由设置开发人员已发布到官方网站,其中包括备注、硬件更改和集成,现在将向您展示DNF未来的设置
DNF可以改变设备的未来发展方向你好,我是DNF的制作人
我会在开发者的笔记中告诉你们第一季度的更新计划
因为我们简短地介绍了这个计划,我想玩家们很想知道未来设备的变化方向
首先,我们想尽快把这部分笔记放到网上
但是,如果硬件经常发生变化,可能会使玩家感到不安,所以我们决定一次性将所有准备好的东西都放到网上
那我就继续
首先,我们将解释一些优化的面板信息的名称
因为它是根据稍后要描述的章节名称优化进行的,所以请解释这个章节
现在,攻击的增援部队被标记为“1000,2000”,很难从视觉上识别那些影响角色力量的特征
举例来说,如果一千个点的攻击被加强了,那么当它被加强的时候,就很难分辨出这种攻击的力量对基本的专业人员来说
而且我们认为有更多的方法和技能来提高攻击的百分比
特别是因为他们的攻击能力提高了
因此,我们准备为您提供更直观的表达方式,尽管我们已经习惯了冒险
加强攻击,加强攻击,增加攻击技能,增加攻击力量,改变攻击名称,攻击和攻击
de287通常是“增加最终伤害”功能,可帮助您更好地理解此功能
我们也准备好优化被称为"攻击性伤害"的部分把所有的语句都转换成攻击性的语句但更复杂的是这种说法很容易被理解为攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击,攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击,攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性攻击性
所有这些都是有计划的投资者异常情况损坏、功能损坏等功能,我们计划在员工移动时添加更加明确的表达方式
最后我会很惊讶因为我觉得我们的国家服装被称为"最后的伤害"但我们打算以新的方式重新开始
我们计划优化特性的附加条件,其负面影响
我认为有很多词的玩家可能会对这个优化感到不安,所以需要给出一个很大的解释
我们正在清除附加条件和底片
·当撒旦最大值超过15万时
·当损坏程度最高的例外情况增加到20%以下时
·当物理防御率超过40%时
等等,等等
但如果你同时删除附件,你也知道有些会变得非常强大
特别是,如果添加的条件被删除,以前失败的单词会变得非常有效率,这使得所有的玩家都可以重新获得他们的设备,这种效率的变化也是当前的
我们希望同时提供最佳化,因此制定了许多最佳化计画,并考虑了许多员工
但是,您可能无法在不影响任何内容的情况下获得最佳化的结果
但是,将目前单字与已开始使用的玩家的自订功能相符合是一项很大的挑战2如果我们继续这样做,游戏的吸引力就会很大
特别是,我们尝试将某些附加条件更改为“穿戴特定设备”,并在其他条件中减少了大多数附加条件时,会出现这种问题
同时,为了避免因换词而引起的硬件变化,我们也考虑了平衡,比如说,你用蓝色的灵魂绿色的胸甲绿色的胸甲,然后突然输入了一件更好的精灵衫
此外,单字变更后,不同类型之间的有害效能会有所不同30例如,低生命值会比流血类型更强,或比睡眠类型更弱
由于所选单词与类型设备紧密相关,因此战士无需更改现有的类型或特定硬件
大多数类型的单词的成功都被修改为“穿戴特定设备”,并更改其判断条件
同时,为了更好地理解这些词语,我们认为应该删除添加的词语
从这个角度来看,硬体可能会进行一些变更,称为「最大四字自订」
某些地区的效率最高的单字可能会造成某些变更,而且损毁程度可能会在% 1到% 2之间
我们想了很久,因为我想让你们知道,在优化过程中可能会发生这些变化,从而减少玩家的体验
但我们也意识到,我们必须阻止所有的单词被重复使用
例如,在论坛中,“深度潜水时间”一节将简化为
经过优化后,我们希望有更好的体验
然后,创建四个当前单词的战士可以信赖,例如,我们还在研究如何减轻在不同条件下更改单词的负担
我们会删除大部分的固定/混合装置,并简化诸如死亡率等特殊字眼
65432 + 4R
所以我们希望能降低所有设备的成本
现有的专用硬件并不容易理解
此外,由于每个硬件部分的“我应该使用哪些单词”与“我应该使用哪些单词”目标不同,因此您可能会遇到30种误解
因此,当您将物品放置在扭曲的尺寸晶体中时,系统会准备好显示哪些单词和建议的目标单词
建议的单字会在显示「特殊功能」和「相容的雾晶」等单字的任何地方使用
此外,我们还计划优化“强调”部分,以避免需要了解所有单词
最佳化之后,即使您不太了解单字,也能了解「哪一个是最棒的单字」
此外,每一项特色都增加了一系列功能,让冒险家能够直观地了解硬体的功能与效能
我们打算把现有的史诗装备作为基础
对于新玩家来说,新玩家需要了解许多单词和设备的组合才能加入到他们的副本中
此外,如果你只处理完美的种类在目前的版本,它可以让你获得很好的力量,即使他穿了12个章节的史诗般的东西,如果类型不正确的匹配,损害会很大
举例来说,尽管他有着像西班牙那样的传奇人物,但从数据来看,大多数人都厌倦了漫长的战争,离开了35年
为了解决此问题,我们准备了一个按钮替换系统,但该系统可能无法完全帮助所有人,因此我们决定在某些设备上添加一个程序包,以便
号
在获得有效的自定义设备之前,您可以使用您的团队
就像我说的,这个版本有很多难以理解的地方
自订硬体、单字、固定硬体、效果,以及最终产生的元素之间的最佳组合
因此,如果非常小心地添加包,可能会创建新的匹配项,并使其变得更加复杂,因此,我们将防止这种情况发生
正在准备重新发展
我们试着了解材料是如何成长的
成长中的资料复本,可在现有的复本与奖励之间取得平衡,并可转换成完整的原始资料成长层级,以及现有的硬体元件
当你的设备在成长过程中变成大量的材料
由于原有设备只有一个增长机会,因此每次增长都将花费成本,但现在,一旦实现了一个键增长,原有的增长凭证系统
现在是成长券30
因此,我们不断地通过部署来降低成本
这样,您就可以通过增长券来确认增长成本的比例,从而降低用户的营养成本
最后,我要重建硬件功能
我们针对成长中的硬体,提供各种优异的解决方案,让您的硬体发挥更大的娱乐效果
您不仅可以增强视觉体验,还可以增强损坏,例如现有硬件功能
它不仅使战士们的游戏变得有趣,还增强了输出部分(如旧的硬件功能)
属性点可以从以下四类中进行选择:规则、攻击、保护、执行
每个属性的基本功能包括
规则:让敌人更有助于战斗:增强防御能力:强化防御模式,保护军队:战斗
同时,你可以尝试任何你想要的方式而不消耗你的商品
最后,根据您所使用的硬件,您不需要强迫玩家选择特定的功能来简化单词
这就是我今天要给你们看的
最后,我想和冒险家们分享更详细、更丰富的内容
因为这是大部分介绍的重点,冒险家可能也很担心
因此,我们将在不久的将来提供一个机会,以消除冒险家的疑虑,并提供满足您期望的具体措施
感谢您拨冗阅读并喜爱《大地与战士》
了解DNF设备的未来发展方向,并了解有关DNF游戏策略的更多信息