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《原神》深境螺旋12层敌人分析及配队推荐

2024-01-16 12:04:26

这可能会严重影响到我们第一个300多万的敌人的血液以及一半以下的元素的依赖性

1.元公子有福了

2024/01年上半月

在这种情况下,字元一旦反应结晶,就会产生「强烈」状态,目前栏位字元的损毁程度会增加15%需要8秒钟,而且每一个图层都是独立的计时器

2024年到01年中期

角色是一个结晶的反应所产生的芯片,如果算上三次,角色位置的冲击波会释放出来,每六秒钟对最亲近的敌人产生最大的伤害

经常制造和收集晶体的第一和第二阶段的冲击波是很好的。好的角色首先是Nova、钟离、拓也的冲突

2.敌人分析

12比1。上来

只有老大一个

也称为"缺铁剂"铁元素的分泌量和血液被锁住了起初身体抵抗能力达70%

在12到1之间,需要180万次铁血分兵有340.47万次血氧饱和度不足545,000次血氧饱和度不足以击败瘫痪的核心

当你第一次低于35%的时候你的下一个技能肯定是分散的而且每40人中就有一个人的下一个技能是分散的

第一次降至30%时,血锁会变得更硬并产生攻击的结果,但不会降低敌人的生命值

分裂的能力:召唤四名残兵,不久后,核心就不可战胜(攻击失败),四名士兵中有一人出现了随机的血型

在150s分离后,如果你们还不能击败勇士,那么多铁将被重组,并且核心将被移除,但不会被分割

一般情况:在5s诞生后,如果角色远离铁,它开始释放能力,包括局部轰击、飞箭、变形攻击和飞箭,连续激光、方滚

12-1的一半

只有老板

闪电免疫和闪电依赖性30还会导致浮动+ ADHD对移动不良的近距离战斗角色产生干扰

雷震子医疗队现在在场地的边缘放了一个探针他们的大部分技能只有在我们的角色被标记后才能使用,否则他们就不会在现场发现雷震子

当您第一次下降到75%时,血液会被锁定,当标记为字符或3s时,这样的项目会被删除,如果队伍太大,请吃东西以加快通关速度

请注意,由于“闪电”功能与“人物着色”优先级不同,因此不会触发蒸发和水传播

12-2的上半部分

65432 + 4R

多浪的敌人:一棵白杨树和几台残馀的机器

第一波

单个树型耕作机可用于减少对进步/回报制造者的攻击

第二波

他是唯一的幸存者。在他经典的灯柱上开两枪可能会让他暂时瘫痪

第三波

剩下的重量。当你使用一些经典的技巧,你会发现光的钥匙

三个浪很接近

12-2的一半

我们的敌人是石神,石神,蜥蜴,石神

第一波

有三个大泥块和两个石块的免疫系统还有一个大的护盾还有一个血锁

第二波

两种蜥蜴只有50%的岩石韧性和30%的阻力当生命值降低到40%或在出生时吸收并攻击更强的元素

第三波

你有没有看到石脊镇的国王做了这样的事他有百分之七十的韧性和百分之五十的韧性

12比3,上半

只有老板

这是迄今为止最血腥的怪物对水有免疫力

在战争期间,你可以利用元素反应吸收它的特殊能力,提高了45%的耐力和攻击性

有更大的伤害,但有明显的运动。注意那些他召集的小水师他们的攻击是不可避免的

六岁的班奈特身体不适

当它喷火的时候它被认为是一种火元素它能在一个罐子里提供火力抵抗

12-3的一半

第二波是金队

第一波

当王瑞切尔出生的时候你要呼叫ray shield如果没有闪电的保护

第二波

第二,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,当开播时,开播时,开播时,开播时,当开播时,开播时,开播时,开播时,开播时,开播时,开播时,开播时,开播时,开播时,开播率是50%

3.团队建议

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