《怪物猎人:世界》雪花沉睡出招解析
在《魔兽世界》里,雪片是一项非常艰巨的任务,那么国王怎么能为这项任务打雪仗呢
合并机制
不像一般的冰雪魔法它让运动逻辑几乎完全被改写
冰之王的历法可以分为一、二个小节,或一个小节,一个小节总是以冰的运动结束,但要区分较浅的小节,就要分不同的小节
冰一号
肢体动作:汽车+侧咬、后倾+侧咬、侧翻咬、三针(减少愤怒状态下的两针,最后一针)
冰块移动:怀孕的部分(手要缠绕的部分或正常部分;要从远处推动冰块;蛋糕部分(飞刀或正常的刀;要减少愤怒);怀孕的部分;蛋糕;冰块推
首先,怀孕和蛋糕的部分是相同的冰上运动,第一部分的冰必须是蛋糕的第一部分,然后是两者的变化 在“冰层1”的情况下,当冰层移动时,总会检测到较低的血液流量,例如汽车+侧咬(在这种情况下,是被玩家攻击的情况)
冰二号
愤怒的情况下,在车上加了六根血管,后面的跳线刺伤了自己的手,或者推着冰块爆裂,或者一块蛋糕,抬出后,远处的跳段就扫掉了长车
在不发火的情况下,它只会咬下前6根血管
冰块刺激或六根血管之间的区别在于,在较宽的部位开始时,一边咬碎→六根血管,一边推着冰块,一边决定球员的姿势
一个冰暴,一个冰暴,一个冰暴,或者两个冰暴,都是因为球员之间的距离太远
冰的特性不仅仅是在怀孕、大动作或远距离运动之后,而且在老虎的所有动作中,由于怀孕或摇晃过程中各种剧烈的切断、减少怒气和变化的部位都是最高的
单个出口的长驱直入/后倾式刀具具有一个特性,当达到一定值时,其数值+1不会被截断
天空的坚硬、坠落、坚硬、坚硬、坚硬…平凡的头颅洒向地面
冷吗
因为只有现在和箭头可以做一些关于零冰的事情。很简单的解释
冰0保护了四号人造卫星的飞行区域冰只有两个部分
冰层的变化
很多例子表明,冰1进入冰2,冰2打开,有一个更合理的解释从开始到死亡的数字
在上一篇文章中,通过在章节末尾加上+1来查找未在章节开头处扫掠的部分,这与使用状态计数方法不同这是通过观察坚硬的冰层是否会尖叫来形成的
比如说,它很脏
在冰1的情况下拿出来
(1)汽车咬痕→推冰
(+1)三边形刺→I
(+1)然后咬一口,蛋糕,冰2的情况下咆哮
数到三
战争的情况通常比较复杂,通常是将冰帽作为一种抛冰的运动,在激烈的头部、减少愤怒、对方的空硬和其他条件下进行的愤怒斗争类型和特殊的运动
愤怒状态下的正常动作就像一个区段(钩距AI)、手的数量+ 1,而是在实际接触到冰之前就已经断裂
举例来说,假设冰河时期有5个冰河期
冰2的时候拿出来
疾病的封印
(+0)落在冰上
(+1)条线
(+1)对应于
(一)汽车咬伤
(+0)钩被al咬了
(+1)三边刺→飞行蛋糕
(+1)直射式空气喷射器
现在数到5
当他的头在天空中变得坚硬时,他会进入冰层
注意:勾子可以在愤怒和愤怒之间移动
比如说,它很脏
在冰1的情况下拿出来
(+1)蛋糕(此动作结束时减少愤怒,直接用铅锤
被车咬了
机制的实施和形势的决定
冰雪状态会影响移动的规则,现在大部分的兵器都是用龙的外壳,龙的外壳需要一定的功能,而每种武器都要进行移动校正,龙的外壳t
举例来说,打点的根本没有错,而且龙纹数量充足的情况下,龙纹通常是在两次摔落后才拔出一把剑,打点的头更慢些还是不够的
于是解释了王冰的两块碎片:硬吞、转王冰的头只有3200块,头上的肉会比头上的碎肉更糟,因为头上的肉更硬
硬起之后,硬起冰魔法,硬起之后,硬起时,硬起时,硬起时,硬起时,硬起时不压倒在丹龙身上
冰雪魔法的第一次回归是在六百年前猫食之剑的头转27次
当我知道我是怎么玩的,我就知道我是怎么玩的了
一种方法是用几个坚硬的冰咒来判断一个愤怒的状态持续150年,这种愤怒是用多少坚硬的血液切片的,但这种方法通常是用各种武器打点的
另一种方法是当第二个冰柱进入冰中时,第二个冰柱有五个部分,大部分是在第五个之后,第二个冰柱进入冰中的第二个部分是第一个,有些甚至是第六个部分
因此,对于冰王的愤怒决定了第二次冰王进攻的最大限度如果在第二次冰王进攻中,一个愤怒的8.5或9是足够的
对于其他武器如大剑的血量来说可能是一个很好的参考标准
这是个人投诉
服务员对冰王AI的设计很有帮助。与其他生物相比,血液可以进入冰中,但为什么冰层会与肉有关,把这两者结合起来,留下冰很长一段时间