《怪物猎人:崛起》招式无敌霸体判定测试
大部分演员都想知道《怪物猎人:崛起》中每一个武器的移动都是不可战胜的
各种决定大致可分为五类
第一,厨房/iframe铅弹
1.逃跑的表现,逃跑的技巧,可能会触发智能打击,状态异常的积累30
请参阅DTR中的解决方案数据,了解上述逃逸类的帧(而不是时间)与逃逸性能之间的关系
2.纯粹而不可战胜的影响
第二,安全/安全点是子弹
它可以承受至少一点伤害,并且会影响防御能力、防御性能和能力,并引发攻击防御
65432 + 4R
三个。反击!反击
它能消除伤害而且不会影响你的能力
号
四个。那个枪手
除了攻击(钢铁龙、风龙、龙和闪电龙)之外,情况的例外情况和特征通常不会受到影响,伤害最少
号
五,超级盔甲
第三种是有弹性的风压式超弹性装甲
电源供应器
1.如果您没有自订注释,自上一个动作开始,或自上一个动作结束后立即生效
2.有些动作会让你的肉或拳的数量稍有增加比如说双剑鬼的空转
3.刀斧的特性说明
所有动作包括:属性填充(姿势)→属性释放
然后是三种情况
1.他提前走了
2.现在反击已经太晚了
3.成功→对方帧消失→高输出端(10帧不可战胜,135帧失败