《宿命回响》的音频设计:DeNA China音频专家王凡专访
在刚刚结束的CTS2023中,德纳中国声音专家王帆女士介绍了CRI ADX在中国最新研究中的“宿命回响:和弦呼吸”
为了更好地理解作品的音响设计,他来到了中国迪纳纳的中心,并为王女士做了一个特别采访
Jony@CRI中间件中国
您好,王女士,cts2023会议结束前不久,命运之神的镜像>提供了有关此游戏音频设计的更多信息
第一个问题,你能说说这个项目的声音团队成员和他们的工作吗
王范@德纳中国
谢谢你接受中国的采访
我带了两个实习生来负责所有的音频设计包括音频处理、混音、音频平均和节目结束
Jony@CRI中间件中国
汪太太的责任太重了
第二个问题:为什么选择criteria ' s audio工具?是什么产品
王范@德纳中国
首先DeNA也是日本公司我们日本的总部和criteria的日本中心有业务往来
然后,我发现在测试过程中,此产品用于脱离传统的音频创建软件,并且所有音频资源都可以导入CRI ADX中
更重要的是,CRI ADX用户界面与我们常见的DAW非常相似,对于有DAW习惯的人来说65432 + 4R非常有用
Jony@CRI中间件中国
据我们所知,王太也是一个说唱歌手,可以看出音乐制作经验也就足够了,对于音乐制作人来说,CRI ADX的UI是直观而有用的
下一个问题是,您能否简要介绍一下项目的音频和音乐设计工作流程
王范@DeNA China:从声音的角度来看,因为这是本研究的一部分,所以我们先看剧本,然后再决定要做什么,技术上来说,大部分的声音来源都是重复使用的
会议结束后,我们会得到一份我们需要做和处理的声音清单,然后我们会开始的制作
将游戏中的特定场景组合起来,以列出音乐、白天或黑夜、室内或室外、城市或森林等需求
有些我们自己来有些我们去日本中心求救
例如,一首由日本歌手和日本ACG钢琴家所创作的钢琴歌曲
Jony@CRI中间件中国
你可以看到他在听觉方面很努力
第四个问题是,本研究使用了CRI ADX的哪些特性
王范@德纳中国
事实上,我们使用CRI ADX的主要功能,例如声音输出反应器、区块功能、选择性的Cue功能、标记功能、反应自动化,以及DSP汇流排
我们会限制每种声音类型的同时声音数量,也就是CRI ADX中的声音限制功能
最重要的是,我们建立了四种情绪管理系统我们随机播放了四种情绪的音乐
当我们设计这些东西的时候,我们认为我们不仅需要游戏中的特定声音,而且需要更好的表达
可以说是一个值得学习的工程学
Jony@CRI中间件中国
它让你觉得你喜欢游戏设计
下一个问题是:你能告诉我这本书的古典音乐是怎么工作的吗
王范@德纳中国
游戏中有大量的音乐,游戏中的每个角色都有不同的工作方式,并有三首或多首经典的改编歌曲,用于创建包含所有游戏模块的三种音乐系统
这种音乐有背景音乐,但它实际上有助于改进游戏场景,例如,在游戏中,在角色“命运”出现之前,您可以播放一段“命运”音乐,它将与“命运”联系在一起
Jony@CRI中间件中国
我想很多音乐专业的学生从小就喜欢听古典音乐
第六个问题,你能说说这本书里的“互动音乐”吗
王范@德纳中国
大多数交互式音乐设计都属于“水平过渡”领域,设计时主要是创建混合音乐文件,而不是音乐的各个部分
对于这些音乐档案,我们会根据情绪、速度和其它指标来分类,每一个播放程式在每个相关的场景中播放不同的音乐
不同的是,我们的古典钢琴版本,我们的管弦乐版本,我们的旋律版本,等等
所有这些设计都是在CRI ADX中完成的0
Jony@CRI中间件中国
向不熟悉的学生添加一些信息,并使他们能够应用交互式音乐,例如“水平过渡”和“垂直过渡”
我想知道这个项目是如何在声音开发过程中遇到一些困难的
王范@德纳中国
使用CRI ADX时,我们有时会遇到一些错误,并在CRI中国官方网站的业务列表系统中报告这些错误,此后,CRI中国技术团队将开始解决我的报告问题和相关的解决方案
我可以给我们在中国的技术团队10分
因为问题很难解决CRI中国公司直接派了一位老师
Jony@CRI中间件中国
中国的理念是为游戏开发者提供价值,我们将继续这样做
我们还想知道您对CRI ADX兼容游戏引擎的问题
王范@德纳中国
我们用来开发游戏的引擎单元整合CRI ADX的技术很好对于我们的一些特殊情况
Jony@CRI中间件中国
如果您遇到引擎兼容性问题,CRI技术团队将尽快提供解决方案65432 + 129
最后一个问题你有什么要说的吗
王范@德纳中国
作为本产品的一个特性,我认为CRI ADX的视觉调整应该继续进行,并且我们希望该产品的UI能够更好地发挥功能如果它看起来更好,它会是完美的
Jony@CRI中间件中国
感谢您拨冗前来
中国:谢谢
-儿子65432 + 133
CRI中间件中国成立于2019年,中国游戏开发者(CP、独立游戏开发者、主机开发者等)。)是一家提供音频、视频、2D图形开发工具和解决方案的综合性技术服务公司,帮助199名中国开发商解决从2016年开始开发的音频和视频方面的难题
《命运的回响:和弦呼吸》是德纳中国古典音乐游戏。这个游戏是在"黑暗流星"入侵后的一个世界里进行的为了拯救世界