《杀戮尖塔》遗传算法单卡评测攻略
杀戮之塔的基因演算法很多玩家都想知道的一张牌的力量塔里有很多杀人的游戏模式也有很多要点怪兽也有很多好处
"杀戮之塔"的遗传算法
平均6.96,偏差为0.833
1费用不超过1分,而且每场比赛此卡的障碍值将永久增加2(3)
这是一张可以在游戏中成长的卡片。如果你被抓到,你可以得到十几分。这是一张令人印象深刻的成长卡片,除非你有图书管理员或百科全书-我不知道洗澡,睡觉
好消息是,接下来要养一个1美元的黄金小孩的坏消息是对于一个升级的机器人来说,战争损失太大了
捕获时间:如果没有更好的卡来与之抗衡,那么当你看到前两个房间都升级了,而且费用高昂,你当然会有一个遗传领域,勺子,心跳
升级:除非有另一个连接埠可升级,否则不建议升级,因为60+和80+之间的差异很大