《使命召唤20》评测5.5分:年年都上当,当当不一样
《使命召唤》20天后,我责怪自己
如果这游戏没有使命召唤的话我想他也逃不掉他的销售额而且他也不敢以70美元卖出去
在过去的十年里,虽然“现代战争”在重新启动后并没有达到同样的高度,但前两项工作的强劲性能和出色销售是这一战略的开端
但是,玩家的支持,销量的增长,环境的宽容运动,30他们可能认为这个游戏仍然是使命召唤,甚至更糟糕的是,总是更昂贵的
几天前,我通过了我的战区在短短四个小时内,我被公开的级别,错误的角色故事和糟糕的战斗场景所摧毁
这一节的内容写得很详细
我今天要说点别的
在我们开始之前,我们必须了解现代战争比工业标准低了70美元
四个小时的战争中,一半的水被灌满,16张初始地图被完全重建,一系列的武器直接聚集起来,僵尸模型也对DMZ的皮肤有很好的意图和创新的看法
过了几天,人们才开始有了新的感觉
锤队几乎摧毁了一切来证明他们重新设计了球队的前几部分其中一个最大的变化就是所有球员的血液
这些改变看起来很简单,但却使游戏的方式不同。直接从"短打"变成"长打"
虽然自去年现代战争开始以来"简短的三k党"一直都是反对的但还是有好的一面像兔子一样携带两把枪
但在这种变化之后,所有的怪物都回来了
也许在他们的幻想中,我们是让新玩家活得更长,玩得更开心的最好方法,但是在“战争5”期间,他们也犯了同样的错误
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子弹还是水弹
那么,在这种现代战争中,最快速的武器是什么
我们的答案是酒瓶和狙击手
血液量增加30%
虽然莫洛河还没加入但现代战争的3大部分都很无聊几乎每场游戏都有地雷和自动武器
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攻击狙击手,经典
当然,今天的《现代战争3》游戏风格,以前有很多作品都有一些相似之处,甚至可以说是使命召唤族的古老传统,如果你喜欢的话,这一次是在16张经典地图之后红遍的。
这一代的《现代战争3》虽然框架结构上的变化很不可预料,但毕竟,这种索引也有一些优点和传统,称为《使命召唤》
这是我第一次参加这个游戏时留下的一个很好的印象因为它不仅是一个富有而可靠的国家的剑
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此外,系统(如锤回报和专业技能)是新的和经过调整的,添加了侦察盔甲,空袭导弹系统和其他新的东西,为您提供了许多创新,直接在30场游戏中
因此,无论是从FPS的角度来看,还是从军事爱好者的角度来看,锤的部分都做得很好
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但问题是
不,不,不,不,不,不,不,不,不
此外,虽然这是一张最初的经典地图,但十年前设计的地图,特别是TTK和武器,在另一个窑的平衡条件下,是不可避免的人
这种感觉在一张非常复杂的地图上显示出一个非常复杂的地图的设计
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因此,这些照片不好玩,也不好玩,当锤子移动的时候,变化就不好了,最后会让球员们在监狱里玩耍
然而,自从这个月古人没有见过做“现代战争”以后,你可能不认为今天的“使命召唤”会是这一级的垃圾
如果你让我在《现代战争3》里找到一个好皮肤我唯一能想到的就是一个僵尸模型
事实上,这一代的僵尸模型是移动一个已经停止的DMZ模型,然后为僵尸创建一个纯PVE模型。也是为了收集材料、提升力量和获得奖励;但当你不是人类玩家的敌人时
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但几场比赛结束后我意识到那怪物的重复率很高于是我意识到同样奇怪的事情变成了新的老板
而且,当我执行一个防御任务的时候,入侵目标的AI雇佣兵已经潜入地下,我们就看着他的目标爆炸,然后他独自摧毁了下一个任务
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我想即使是没打过这通电话的人也能理解这一代的使命召唤小锤子们选择了一条古老的道路
他们既没有奉献,也没有表现出他们的努力。这就是为什么2023年他们给了球员一个不应该在市场上的游戏
每年都被骗
今年小锤子凭借自己出色的游戏,让大玩家买了一个坚实的教训,同时也是下一个“现代战争”制作人的浪潮力量,现在,明年,老
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