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饥荒控制台指令 饥荒控制台指令代码大全

2023-11-12 00:13:26

饥荒救助密码是什么?哥特的生存之道。如果您在控制台中输入了游戏玩家生存所需的技巧和方法,您将获得2883名玩家的各种技能和功能来帮助您生存

饥荒控制台指令 饥荒控制台指令代码大全

饥荒代码的使用方法将游戏的输入法转换为英文。按下& ldquo键开启控制面板,输入内容,按下enter键,注解就会消失(或是按下Ctrl+L)

播放程式可以将下列程式码直接复制到「控制」面板(每个命令都有详细的解释)

饥荒控制台指令 饥荒控制台指令代码大全

饥荒的代码第一,一般安装命令1.生命设定

命令:c_sethealth(百分比)[示例:将“life”值设置为50%,c_sethealth(0.5)]

注意:必须使用十进制百分比而不是80%(如下所述为0.8%)

第二,上帝

命令:c _ setanity(百分比)[示例:将精神值设置为50%,c _ setanity(0.5)]

第三,设置饥饿

命令:c _ sethunger

四,调整速度

命令:c _ speed(值)[示例:如果默认速度设置为10倍,请输入c _ speed(10)

注意:这些值表示标准速度的两倍;默认速率为& ldquo 1 & rdquo值越高,速度越快

5.设定生命限制

命令:getPlayer()。com pons . health:tmax health(值)[示例:设置最大生命周期限制,输入getPlayer()。com pons.health:黑暗面健康(100)

注意:您必须设定的生命值是有限的

六个。设定精神上的限制

命令:getPlayer()。com ponts . health:黑暗面

7.设定饥饿的限制

命令:getPlayer()。com .饥饿:黑暗面

8、设置时区

命令:getclock():seteggs(白天,晚上)[示例:白天7,晚上8,晚上1),输入:getclock():seteggs(7,8,1)

注意:时钟有16个影格,必须是白天、晚上和晚上16个影格

第二,模式命令第一,上帝的模式

命令:c_godmode():通常情况下,他不会受伤,而上帝会因饥饿而死

第二,建立范本

命令:get player()com pons . builder:提供所有模板():创建所有属性

三,跳过指令一,跳一天

命令:getclock():makenixtday(铅)

二,跳几天

命令:对于x = 1,(值)到getclock():makenixtday()结束[示例:跳过10天,对于x = 1,10到getclock():makenextday()结束]

注意:该值代表被跳过的天数,建议您不要过度跳过死亡

三,跳过一个小时

命令:LongUpdate(值)[示例:跳过5个单元时间:LongUpdate(150)]

注意:每个影格30个单位,每天480个单位的值是影格数目*

4、跳过时间间隔

命令:GetClock():NextPhase():跳过当前时区,例如,在白天跳过黄色

四、启动和停止命令第一,春天开始了

命令:GetSeasonManager():StartSpring(铅)

第二,夏天开始了

命令:GetSeasonManager():起始夏天(bullet)

3.秋天开始吧

命令:GetSeasonManager():起始登录(会话)

4.冬至开始了

命令:GetSeasonManager():起始Winter(子弹)

五,开始下雨

命令:getseasonmanager():startprecincp(铅)

六,阻止雨

命令:getSeasonManager():停止precision(铅)

七个。别再挨饿了

命令:getPlayer()。com .饥饿:暂停(真)

五、其他一些附加说明第一,当海狸

命令:getPlayer()。com ponners.beaverness:百分之一

第二发

命令:输入c _ go joy( code )(示例:发送到附近的奶牛,请输入c _ gons( beefalo )作为“代码”

把你送到最近的& ldquo去,代码& rdquo是用来改变位置的

三,停

命令:输入:getworldentitundermouse():删除鼠标位置上的对象

第四,地图是开着的

命令:getworld()。最小:展示区(0,0,0,10000)

5、制造闪电

命令:getSeasonManager():杜立德(Vector 3 (getPlayer())转换:getworroposition())支持

6、测量距离

命令:print(math . sqrt(getplayer():getdistance device dermouse())得到验证

在控制台信息中显示角色与鼠标元素之间的距离(Ctrl+L)

七号,发射角度

命令:getPlayer()。配置文件:解锁字符(角色名称)

和:GetPlayer()配置文件:保存

或者全部

命令:getPlayer()。轮廓:全部不锁定

8.清除死亡记录

命令:删除项目字符串( morgue )

九号,往东走

将debug pawn‘xx’& mdash & mdash鼠标指针放在xx的位置

c _ giv(ldu)xx & rdu现状,将&mdash &mdash的数量直接放在包里[例:c _ giv(ldu)meat & rdu 2)返回键后,包里有两个更大的肉-

c _ span(&ld现状)xx &rd现状,将& mdash & mdash的数量放在鼠标指针所在的位置[示例:如果您要创建蜜蜂,请使用c _ spa( bee)

注意:请输入饿死动物/对象的英文名称(以下是详细项目的表格)

上一页12下一页

这是饥饿委员会的指示饥饿委员会的指示

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