原神圣遗物元素伤害加成原神元素伤害加成计算方法
原始圣物的损毁程度将会增加。在原始上帝的游戏中,圣物是提升人物战斗力的必要工具之一,通过正确的计算,我们可以更好地了解元素的损坏对战争的影响,在本文中,玩家
原始元件损坏的计算方法已改进
举例来说,我现在有600个基本的攻击力量,总共有1,800个,所以加上30%的攻击力量+等于(600*30%=180)
你一定是把对原始圣物的破坏加在一起了
计算方法:30%攻击功率+30%攻击功率
攻击部队加强了。举例来说,我现在有600个基本的攻击力量,总共是1800个,如果我增加30%的攻击力量,就等于+ 600* 30% = 180个攻击力量
攻击率已提高:攻击率计算实际伤害(攻击造成伤害的可能性+攻击30)
分析:在这两种情况下,如果现在有50%的攻击率,我们可以计算出伤害增加到15%
增加此游戏的一个属性时,实际损失的增加称为“延迟”,也就是说,如果您在堆叠某个属性时堆叠该属性,则会降低收益相反,如果将相等属性添加到另一个属性,则会得到更大的增加
因此,1:单一功能的部署并不比单一功能的部署更好;单一功能的扩充能力不是同时攻击能力+攻击率,而是同时堆叠攻击能力
这是所有关于圣物的信息。希望他能帮上忙