天龙八部2飞龙战天宝石词缀精通提升哪个最好
龙八、龙石我从来没有认真比较过任何强化系统所带来的价格/性能,只是它们的总收益30
别废话了
坚固的岩石装备,功能性攻击和内外力量攻击
职业强化石材优先顺序(从左至右)
攻击属性,抵抗宝石,血石,其他宝石
每项业务都可以根据需要进行改进,以提高性能/性能的平均提升
其他血的比例稍高一些,奶牛的血被挖出,输出的硬挖
护身符具有先发制人、后发制人、再发制人的功能
龙的灵魂最重要的是减少能力然后是攻击能力
因为现在我开始解释了
现在唯一能画出最基本阻力特性的人没有PVP或PVE工作是没有原因的
作为T0类的一个属性,我为& ldquo单独列出了它,但不讨论价格/性能
第二,解释一下为什么石头没有优先权
在峨眉这一行以外,其他职业几乎没有挨打的馀地,真的一个V1比较,只是跟自己的职业打一架,这一次的血量比d抵抗的石块还多
如果降低相对的阻力位超过100,则该属性的损坏将为零
现在,我要和大部分玩家都不知道的昆虫分享
几乎所有强化系统的血液量和功能性攻击都在38到1之间
6级血流量hp 16349,6级血流量428,38.19增加
第16层的外部力量7264,火力1458,第16层的腰带59557,防守19090,血量和特征攻击之间的比率40.84
护身符的血量是1734。目标方位467,方位38.40
但我们彼此相连双曲线重建是个例外
有限的重建将使血液量增加到7971
而我们是紧密相连的根据这一比例来看血量7971和最大血量之间几乎没有什么区别所以最好的攻击是特征性的攻击
限制性内切攻击7971/3257 = 2.44与诸如护身符之类的增加几乎相同
88类基本功能面板屏幕
另外一个例外是一个比以前更糟糕的例外:强化的系统攻击& rd35/2355 = 1.88的血流量达到了吗,孩子们
限制重新配置等加固率仅为2.44(与添加最多血液的区域相比30是否有用
特征攻击也是如此。属性攻击的数量是151到29.37
65432 + 4R
因此,考虑到左边的关系和材料差异30
对我来说,这是一个游戏页面,一个页面,一个输入计算器,一个计算结果
如果您发现任何错误,欢迎使用讯息传送功能
号