原神剑鬼面具跟魈是一样的玩家误会有点大差距还是很
经过原神版本1.6的预测,木偶剑鬼成为了很多玩家关注的焦点。毕竟你即将面对的BOSS一定要深入研究。然而,由于一些内容的不确定性和每个玩家对游戏的不同理解,剑鬼BOSS最近造成了两个误解。
第一个误解是关于他的战斗机制。几个seiyuu在直播中描述了他的战斗机制后,很多玩家认为甘雨这样的弓箭角色会从环境中退缩。但细看当时在剑鬼的展览就知道,参加展览的可莉,也是一个远程人物,但仍然对它造成了伤害。其实这种所谓的阻挡偷袭机制可以和那些奇怪的机制相比,这就解释了。
除了战斗机制之外,的艺术设计也成为关注的焦点,同时也引发了关于李的讨论。剑鬼穿着武士盔甲,盾牌是日本神话中的般若鬼面。但流行人物貉也有一个“类似”的面具,使得很多考证不多的玩家误以为貉面具是对日本文化的模仿,从而引发争议。其实这两个方面有着完全不同的文化渊源和非常不同的现实意义,艺术细节也是非常不同的。
艺术来源于生活,他们面具的现实来源完全不同。李面具源于以萍乡傩文化为代表的中下游地区传统傩面,是我国一级非物质文化遗产。原神官也解释说,李面具的设计灵感真的来自于此,“景尧傩舞”这一行也是如此。剑鬼所持有的般若鬼面,是日本神话中的怨鬼。般若二字出自佛经,般若鬼最早对应《源氏物语》年的怨鬼。
就文化渊源而言,中国傩面源于远古先民对神农的崇拜。传统傩面在吸收了众多民间神话传说后,题材日益增多,涵盖了钟馗、夜叉和上古时代的平等角色,是一个极其丰富的文化符号。剑鬼般若鬼面只代表般若鬼这种特殊的妖怪,是日本民间传说中的一员,无论是传说的来源还是内容的数量,傩面都与般若鬼面大相径庭。
除了文化渊源不同,傩面和般若鬼面的用意完全不同。中国民间傩戏主要用于祭祀和祈福。通过与傩面神共舞,表达了驱除天灾、祈求丰收的愿望。傩面是这一祭祀活动的礼器。般若鬼面是日本能剧的表演道具,经常演绎日本神话故事。鬼面是用来模仿般若鬼的。这两种口罩的实际使用有很大的区别。
从艺术特征来看,竹简傩面明显不同于剑鬼的鬼面,傩面与其说是面具,不如说是图腾和象征。它的五官已经完全专业化,经历了深度的艺术加工。游戏中貘面具有夸张的眼睛,獠牙,鬼角,有图腾艺术处理。日本般若的鬼面保留了大量的五官,看起来像人又像鬼,以此来表现怪物的恐怖,而傀儡剑鬼的鬼面显然具有这一特点。
虽然关于貘面具和傀儡鬼面的来源之争出现了一些误解,但可以看出我们真的等不及1.6版了。毕竟,如果有活动可以玩,有剑魔可以玩,有新皮肤可以享受.谁会到处胡说八道,对吧?