《都市:天际线2》低密度住宅需求解决方法
随着城市的增长,有时您会遇到低密度住宅的需求,我们如何解决这类问题现在玩家的“城市天空2”低密度住宅希望你能帮忙
我们需要一个阶段
锁定高密度办公室空间和高密度工作区
在高密度办公空间上喷漆,以满足办公需求,同时降低高密度办公空间的环境成本
(请注意,高密度办公室不仅是在高成本的地点成长,也不是新城市的长办公室空间
适用于高密度办公室和工作空间的粘贴式高价值
当地价开始以中等密度住宅需求取代低密度住宅需求时,中等密度需求就会开始填补(平均地价约为6万美元)
旨在满足正常的建筑需求
如果老城区的大工业区或被污染的建筑物继续降价,你可以直接用高密度的办公区和商业区来改变地价
高密度、低密度的选择似乎并没有影响个人而言,高密度人群(包括高收入办公室)的办公成本上涨造成的不良关系
不需要增加教育税,但会影响到经济和居民的流动。这一代人的税收是直接从富人的钱包中征收的,而且税收更低(支持办公场所)
结果是
我们不需要高质量的教育,我们不需要税收
虽然有高密度的教育,但我认为它增加了办公场所的地价,而不是提高当地的价格
在办公场所和高密度工作场所周围建立住所
当土地价格上涨,当地的需求就会恢复正常
ps系列或代产品都不适合在公共交通工具上贴上,以避免在孤立的区域内发生交通堵塞,并且至少在公共交通工具上贴上这些区域
而随着地价上涨低密度住宅区可以直接看到k30
但是,如果所有高成本地区都被高密度的房屋填满,低密度的需求就会被重新填满(因为建造低成本地区比住鸽子笼要好
但是,由于前端办公室通常只能用于低密度办公室,因此很少部分高成本的空间会消耗中等密度的需求
高密度办公区高成本30
(但是,由于工业区几乎没有压低地价,所以第二代工业区很难开始赚钱,因为地价绝对不会上涨
因此,尽管以前的矿业出口和零售业是靠合作赚钱的,但它们是新的,以避免大城市的乡村天空
产业可以从地图的边缘移动,也可以从个别城市中减去,这样产业区域就不会降低xtr的地价
提高工业区的税收,提高石油和矿产的产量,即使你把生产税转移到整个工厂-我不知道你可以提升资源型城市