《索尼克:超级巨星》试玩:豆丁索尼克回来了!
在90年代的电子游戏里,如果有什么东西是关于速度和飞行的,Hedgek必须排在第一位的,Sega创造了一个平台跳跃游戏,就像以前一样
但是,在跳台游戏中,他像马里奥一样参与了三维和重新招聘过程。但老实说,在2017年,这款经典的双重唱的回归将会是16位的热门单曲
继Sonic狂热之后,世嘉今年终于发行了Sonic: Superstar,并准备继续进行2d socks的经典作品
感谢Sega的邀请,在游戏发售之前,我们可以试试超级明星
戏的第一幕《情杀》的手和经典的青山有很高的相似之处,直接把我拉回到了童年时代
除了在舞台上进行还原之外,各种地图元素(如坡道、复杂的洞穴和360度的旋转跑道)还必须使用原始的瓷砖、台柱、Narrows、Amy和所有的巨型机甲猎人所有的故事都是以这些人物夸张的表情和动作来描述的。老选手们会感觉很舒服
为新加入的新成员建立了一个正式的中文网站,可快速列出游戏场景、角色故事、剧本动画等内容
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除了经典的回合制外,3d设计还能让您轻松驾驭各种3d游戏,让您完全安心
仅仅是一个新的图片包不仅是旧的感觉,当然是不够的,游戏马上开始显示新的内容
从第二层开始,地图的游戏性很快就变得丰富了:在天穹中漂浮的机器让你在空中行走,赛博把你变成了一盏小灯-我不知道会影响花朵的各种新特性。在游戏中,它会产生一个快速而缓慢的节奏,并告诉你放慢和放慢
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有了3d影像,游戏就有了3d游戏;例如,添加了上一个和第二个跑道设计;例如,您可以从不同的区域跳到不同的轨道,例如,您必须在老板的后面进行攻击,以确保在老板的战争周围建立一个跑道
这些变化造就了过去的超级巨星在平台的飞跃中诞生了新的想法
我们的新技能是这一行的卖点之一,玩家必须进入一个特殊的阶段才能获得复杂的宝石
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无论玩家的性格如何,游戏都有特殊的能力,无论是双向攻击、天气或其他因素,都很难让玩家在常规的跑酷游戏中找到位置
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这些特殊的才能,从实用的角度来说并不一定要说,但除了刚开始的几件首饰,它们的重量都藏在不同的角落里,第一
此外,songs:这是Superstar系列中第一次有多人玩过,因为移动速度快,地图也很复杂,所以上一系列的游戏没有多模式
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女声:超级明星的解决方案非常简单,一旦从屏幕上消失,就能让大玩家消失,而且还能在大玩家的位置上重现,这种模式还在继续
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此外,多模式也是一种类似于党派的对抗,包括简单的战斗、平台跳跃和标准的跑酷比赛,为更多的人提供更多的娱乐和丰富的内容
跑酷很有趣,但很难。唱"超级明星"可能很残忍。除了控制点和无限的重生游戏的等级无法与现代玩家达成一致
然而,高难度并不意味着高起点,这种严密的半守制,最初很难通过各种机制来掌握铁的法则
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但如果你想改善你的生活方式,你会开始优雅地穿过所有的陷阱
长号:Superstar继续二维经典的长号加速设置:从静止到风的流动都有一个缓慢的加速过程
当你开始学习如何加速时,游戏只是测试你的准确性和视力2
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但我必须说,背景并不是一个痛苦的游戏。不同于许多平台的跳跃游戏,背景游戏的水平总是像迷宫,道路的交点和许多分支可以被发现
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说实话,这是一个新的开始,新的开始有助于满足新玩家的需求,新的开始是经典的核心