原神攻击力稀释曲线
是一个重要的价值。有很多新玩家不知道这个游戏的特点我来告诉你为什么会有更高的攻击级别和更少的伤害
原始的攻击力量会使这些线变得更轻第一,宣传
1.羞辱是一种自然的行为
2.消除锯齿的基本原则是增加相同的值时,将不同的增加比例称为「娱乐」
3.比如说
如果你有100分的攻击能力,你就能加倍的攻击能力
在第一次的200点攻击中增加(120/ 100) = 20
200分的攻击力第二次上升
与第一个相比,第二个200点的攻击率也下降了
第二,计算
1.攻击强度(绿色/白色值)超过140%后,堆叠攻击功能更强
2.双重风暴不会改变直到70%到140%
这意味着“升级”总是大于“上次升级”
3.在70/ 140之后,双重攻击功能有所减弱,但攻击能力较低,继续堆叠效果更好
4.受伤区域,正常和攻击速度示例
正如你所见,攻击强度增加,最终变得平滑,但实际收益曲线仍然单调,并且正在下降